-
Блоги разработчиков
-
Что для вас важнее?
Да, давненько я ничего не писал.
Работу над сборкой я прекратил, как вы уже, наверное, заметили. На то было несколько причин. Возвращаться к ней у меня планов нет, все, что хотел и мог, я в ней реализовал. Буду считать версию 1.6.2 финальной.
И вот что-то навеяло снова тот самый вопрос: а за что мы любим сборки и Oblivion Association в частности? Что для вас важнее в сборке? Да, вопрос этот уже не раз звучал, но всегда ведь интересно услышать новые мнения, спустя разные промежутки времени.
Лично я всегда любил ОА за ее целостность и большое кол-во контента. Да, ее не назовешь лорной, но мне это и не важно. Главное, чтобы было, чем заняться. Графика всегда на втором плане. Квесты, новые территории для исследования. Новые вещи, которые можно коллекционировать и выставлять в своем замке. Очень жаль, что так и не доделали мод с коллекционными картами. Или доделали, а я просто не в курсе? Так же обязательно ставлю себе мод Enhanced Hotkeys, без которого игру не представляю. Вот как-то так у меня.
Не надеюсь получить большое кол-во отзывов, но все же)
-
Патч 1.6.2
Выпустил небольшой патч. В нем добавил краткое описание для модов в Mod Organizer, а так же пропущенную текстуру двери в Корроле.
Прилетит в лаунчер.
-
Фикс для 1.6.1
Выпустил небольшой фикс для существ Обливиона на основании багрепорта. Были пропущены файлы, что провоцировало вылеты в планах Обливиона, в том числе у врат Кватча.
Обновление прилетит в лаунчер.
-
Патч 1.6.1
Выпустил небольшой патч на основании последних багрепортов плюс с правками некоторых старых багов. Список исправлений во вкладке "История версий" на странице файла.
Обновление прилетит в лаунчер.
-
Вышло обновление 1.6.0
Хотя и с задержкой в неделю, но обещанное обновление готово. Скачиваем, устанавливаем, играем.
Подробности на полной новости. Скачать здесь. О проблемах писать здесь.
-
Обновление задерживается
Сегодня обновления не будет. Перед упаковкой были найдены серьезные ошибки, а времени для исправления не хватило. Помимо этого нужно протестировать еще одно нововведение. Выйдет обновление на след. неделе, это точно. Следите за новостями.
-
Обновление почти готово
Обновление 1.6 почти готово. Основные проблемы исправлены, ресурсы упакованы. Завтра, в субботу, постараюсь провести последние тесты и буду готовить к выпуску. Еще раз напомню, что это обновление так же чисто техническое, ничего нового из контента нет. Так что если сборка у вас работает и ничего не мешает игре, то можно не устанавливать.
Подробности будут в полноценной новости. Следите за обновлениями.
-
Версия 1.6
Что ж, версии 1.6 быть. Как я и говорил, развитие сборки не идет, но исправления и оптимизация ведется. И данное обновление не является исключением. Основное, что было сделано в этот раз, это уменьшение итогового размера сборки путем удаления лишних файлов, которых оказалось много. Так же ресурсы будут запакованы в BSA архивы, что сократит время установки.
Так же будут исправлены найденные баги, которые нельзя было исправить через онлайн-обновления (озвучка Вильи, Стим оверлей).
Ориентировочное время выхода - след. неделя. Следите за новостями.
-
Версия 1.6?
Наступило затишье. Новых багов нет (или не сообщают), для решения старых нужна перепаковка сборки.
Уже есть некоторые наработки. Оптимизирована файловая структура. Но я считаю, что этого маловато для выпуска новой версии, при учете, что новых модов все равно не будет.
Так что пока новой версии не ожидается. Однако, я продолжу оптимизацию и исправление багов, если таковые найдутся.
-
Патч 1.5.1
Как и обещал, выкладываю небольшой патч. Изменений не много:
Мод Display Stats добавлен в опциональные моды. Спасибо за предложение @Ma_aelKoT (https://rubarius.ru/issues/перенести-display-stats-в-опциональные-моды-r13/). Исправлено фиолетовое тело Вильи в купальнике по умолчанию. Для этого купальник Вильи установлен по умолчанию для телаа HGEC. Возвращен русский перевод для фразы Варнадо, а так же имен некоторых NPC. Спасибо @Ma_aelKoT (https://rubarius.ru/issues/нет-озвучки-некоторых-фраз-у-варнадо-r9/). Удален загрузочный экран на тему загадочного портала близ ИГ. Их больше, но этот мелькал чаще всего. Удалены дубли объектов, а так же лишние объекты в Тюремном районе ИГ. Спасибо @Ma_aelKoT. На самом деле дублей объектов было больше. Все почистил, удалил так же другие лишние объекты и поправил ландшафт, чтобы высокая трава не росла в каменной дороге. Прилетит в лаунчер.
О багах и проблемах пишем как всегда в техподдержку.
На этом все. Приятной игры
-
-
Последние обсуждения
-
Oblivion Association 0.9.3 (больше не поддерживается) 1 2 3 4 43
By Ed_MSL, in [Не поддерживается] Oblivion Association 0.9.x
- 1,066 replies
- 149,778 views
-
- 721 replies
- 76,424 views
-
- 3,018 replies
- 247,295 views
-
- 227 replies
- 42,270 views
-
- 20 replies
- 16,339 views
-
Forums
-
Форумы проектов
-
- 5.3k
- posts
- Обсуждение сборки
- By Ed_MSL,
-
- 439
- posts
- Вопросы и ответы
- By allexa,
-
- 333
- posts
- Nehrim Perfect+ баги
- By Holy5,
-
- 3.6k
- posts
- Установка модов на Era of Change
- By Davidos87,
-
- 3k
- posts
-
- 379
- posts
- Общее обсуждение модов для Oblivion
- By Ed_MSL,
-
- 790
- posts
- Беседка
- By Ed_MSL,
-
-
Открытый раздел
-
- 580
- posts
- Беседка
- By Ed_MSL,
-
- 2k
- posts
- Музыкальный бар "Двемерский панк"
- By Ed_MSL,
-
-
Канцелярия
-
- 841
- posts
- Помощь проекту
- By Ed_MSL,
-
-
Темы
366
Сообщения45,347
Файлы39
Изображения2,140
Запуск сайтаПользователи54,393
Максимальный онлайн572
Новый пользовательgLEBass
-
Who's Online 1 Member, 0 Anonymous, 7 Guests (See full list)
- Kitsts
-
Who was online 30 Users were Online in the last 24 hours
- Kitsts
- MISHLEN777
- NeksysV
- CaraMello
- NEOsik
- GorNaDrag
- Dufffy69
- Ohptnb
- DoctorDoom
- ssviking
- 11111
- petro77
- Makc2061_1
- Sharhay
- ALKOT
- I.L.Pron
- Илья12
- APAXHA80
- ALIVE
- gronzes1
- Dmir
- Kidav
- gLEBass
- Gelios
- AsSerAl
- werslana78
- Olgas
- NNicS
- Qwest
- 2Ezee