Перейти к содержанию
Запрет новых регистраций ×
  • Блоги разработчиков

    • Релиз сборки

      Итак, релиз новой сборки состоялся. Все подробности здесь.
      Ed_MSL

      10603

      7

    • Новая сборка. Новая ОА?

      Да, действительно. Есть новая сборка. Последние пару недель собирал. Но является ли она новой сборкой в серии Oblivion Association? Нет, не является. Собрана на основе одного из гайдов на просторах интернета. Вот такие дела
      Если все пойдет хорошо, то на выходных оформлю новость, добавлю в релизы, ну и естественно, выложу для скачивания. Билд уже готов, но глубоких игровых тестов не проводил, а надо бы. Этим и займусь.
      Ну а вы пока можете попробовать угадать, на основе какого именно гайда собрано. Подсказка есть в аббревиатуре. Удачи
      Ed_MSL

      2679

      1

    • Что для вас важнее?

      Да, давненько я ничего не писал.
      Работу над сборкой я прекратил, как вы уже, наверное, заметили. На то было несколько причин. Возвращаться к ней у меня планов нет, все, что хотел и мог, я в ней реализовал. Буду считать версию 1.6.2 финальной.
      И вот что-то навеяло снова тот самый вопрос: а за что мы любим сборки и Oblivion Association в частности? Что для вас важнее в сборке? Да, вопрос этот уже не раз звучал, но всегда ведь интересно услышать новые мнения, спустя разные промежутки времени.
      Лично я всегда любил ОА за ее целостность и большое кол-во контента. Да, ее не назовешь лорной, но мне это и не важно. Главное, чтобы было, чем заняться. Графика всегда на втором плане. Квесты, новые территории для исследования. Новые вещи, которые можно коллекционировать и выставлять в своем замке. Очень жаль, что так и не доделали мод с коллекционными картами. Или доделали, а я просто не в курсе? Так же обязательно ставлю себе мод Enhanced Hotkeys, без которого игру не представляю. Вот как-то так у меня.
      Не надеюсь получить большое кол-во отзывов, но все же)
      Ed_MSL

      21563

      31

    • Патч 1.6.2

      Выпустил небольшой патч. В нем добавил краткое описание для модов в Mod Organizer, а так же пропущенную текстуру двери в Корроле.
      Прилетит в лаунчер.
      Ed_MSL

      8757

      5

    • Фикс для 1.6.1

      Выпустил небольшой фикс для существ Обливиона на основании багрепорта. Были пропущены файлы, что провоцировало вылеты в планах Обливиона, в том числе у врат Кватча.
      Обновление прилетит в лаунчер.
      Ed_MSL

      3007

      0

    • Патч 1.6.1

      Выпустил небольшой патч на основании последних багрепортов плюс с правками некоторых старых багов. Список исправлений во вкладке "История версий" на странице файла.
      Обновление прилетит в лаунчер.
      Ed_MSL

      2517

      0

    • Вышло обновление 1.6.0

      Хотя и с задержкой в неделю, но обещанное обновление готово. Скачиваем, устанавливаем, играем.
      Подробности на полной новости. Скачать здесь. О проблемах писать здесь.
      Ed_MSL

      4290

      14

    • Обновление задерживается

      Сегодня обновления не будет. Перед упаковкой были найдены серьезные ошибки, а времени для исправления не хватило. Помимо этого нужно протестировать еще одно нововведение. Выйдет обновление на след. неделе, это точно. Следите за новостями.
      Ed_MSL

      2581

      0

    • Обновление почти готово

      Обновление 1.6 почти готово. Основные проблемы исправлены, ресурсы упакованы. Завтра, в субботу, постараюсь провести последние тесты и буду готовить к выпуску. Еще раз напомню, что это обновление так же чисто техническое, ничего нового из контента нет. Так что если сборка у вас работает и ничего не мешает игре, то можно не устанавливать.
      Подробности будут в полноценной новости. Следите за обновлениями.
      Ed_MSL

      10073

      0

    • Версия 1.6

      Что ж, версии 1.6 быть. Как я и говорил, развитие сборки не идет, но исправления и оптимизация ведется. И данное обновление не является исключением. Основное, что было сделано в этот раз, это уменьшение итогового размера сборки путем удаления лишних файлов, которых оказалось много. Так же ресурсы будут запакованы в BSA архивы, что сократит время установки.
      Так же будут исправлены найденные баги, которые нельзя было исправить через онлайн-обновления (озвучка Вильи, Стим оверлей).
      Ориентировочное время выхода - след. неделя. Следите за новостями.
      Ed_MSL

      4896

      3

Park9

Трибуна Rubarius

События сайта. Мы не можем без приключений.
31 декабря мы выпустили поздравление с новым годом, с некоторыми новостями, о которых будет ниже. 31 декабря сайт упал, из-за ошибки в базе (msql) кэш сайта разросся свыше 10Gb (при обычных 500Mb), в результате чего закончилось место на хостинге и произошел сбой... и по той самой причине (отсутствия места) автоматический бекапинг у хостера не смог быть реализован.  18 января сайт был восстановлен бэкапом от 8 октября 2017. Поздние бэкапы восстановить не удалось. 29 января был взломан аккаунт одного из администраторов, злоумышленник ураганом пронесся по форуму, блокируя пользователей, и удалил более 200 новостей 6 февраля сайт был восстановлен бэкапом от 28 января. Что будет со сборкой по Обливиону?
Был план по переработке версии 092. Работа велась в этом направлении до тех пор, пока у Allexa не полетел винт вместе с наработками.
Как данные, так и желание работать в этом направлении, были утрачены безвозвратно.
На данный момент остается актуальной только работа над новой версией Era of Change.
Сборка не будет большой сразу, а будет развиваться постепенно.
Сейчас идет работа над контентом для новой сборки.
Показать содержимое   Созданы новые и обновлены старые HD текстуры, автором этой новости) Разрабатывается визуальный аддон для мода BetterCities. Стены городов и соборов обзаведутся уникальными текстурами и статуями. Разработка ведется Lysik'ом. Текстуры/модели/идеи - MacKlaud, помогает Katkat74 Переведено два больших квестовых мода и один маленький, нашим переводчиком hans_wilde , за что ей огромное спасибо! Это около сотни новых мини квестов. Шикарнейший мод от знаменитых авторов Нексуса: Oblivion Fragrance, добавляющий спец эффекты, туманы и мельницы на просторы Сиродила, обзавелся внутренними локациями у мельниц, а также мельниками, которые продадут вам хлебобулочные изделия и пшеницу. Доработка  - Lysik Альтернативные начала. allexa решил сделать свою версию, которая будет включать как идеи старого мода на альтернативные начала, так и новые идеи. Подробности будут позже. Для мода на рунные камни, на донаты пользователей, были закуплены новые модели.  Русская озвучка компаньона Вильи. Да-да, вы не ослышались, Вилья озвучена на великий и могучий студией Blue Broccoli. Остались небольшие доработки и тестирование. Подробности будут позже, как будет 100%-я готовность. Мод BetterCites v5.5 вылечен от некоторых вылетов, и имеет альтернативные концовки в некоторых квестах. Доработка  - allexa Hide    
Сборка  SkyrimSE Underground 2
Сборка Скайрима на базе Специальной версии от многоуважаемого I.L.Pron продолжает развиваться. Особенностью сборки является ее модульность, каждый модуль имеет свое тематическое направление. На данный момент готово ядро сборки и два пака: Даэдра-пак и Секс-пак.
Форумы проекта: https://rubarius.ru/forums/forum/53-skyrimse-underground/
Сборка Fallout 4 Assocciation
PaladinKolovrat готовит к выпуску сборку по Fallout 4 с собственным ребалансом, включающей около 120 модов  плагинов. 
 
Форум сборки: https://rubarius.ru/forums/forum/54-fallout-4-assocciation/
Альбом сборки тут: https://imgur.com/a/fjKzZ
 

Sakh_Andrey

Игровые новости

Европейское отделение компании Koei Tecmo Games официально сообщило о планах по выпуску хардкорного ролевого экшена Nioh на персональных компьютерах в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Речь идет о полном издании игры, впервые анонсированном на выставке Tokyo Game Show 2017.
PC-геймеры получат проект сразу со всеми обновлениями и дополнениями на борту. На компьютерах в игре будут представлены продвинутые графические режимы.

На PC игра дебютирует уже 7 ноября 2017 года. В этот же день "Полное издание" появится и на PlayStation 4.

Sakh_Andrey

Игровые новости

В Steam появилась возможность добавить к себе на аккаунт игру Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game.
Для этого необходимо перейти на страницу игры и нажать на кнопку «Играть». Игра останется в библиотеке навсегда.
Акция закончится 30 сентября 23:59 по тихоокеанскому времени (1 октября 11:59 по МСК).

  • 2110
  • 2
  • 4
Sakh_Andrey

Новости Bethesda

Вице-президент Bethesda Пит Хайнс заявил, что компании прекрасно известно про критику со стороны фанатов, но разработчики не позволят игрокам определять то, как развиваются франчайзы Bethesda.
«Нам известно о критике, но мы не позволим ей определять то, что мы делаем. В конце концов, мы собираемся попробовать сделать какие-то вещи, которые, как мы считаем, являются лучшими для игр, которые мы делаем. Откровенно говоря, это все, что мы можем контролировать», — рассказал Хайнс в интервью порталу GamesRadar.
Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое.
«Команды хотят расширять свою креативность, пробовать новые идеи или просто делать что-то другое, а не скатываться в повторяющийся паттерн», — добавил Хайнс и привел в качестве примера Guerilla Games, которая отошла от полюбившейся фанатам концепции Killzone и выпустила оригинальную Horizon: Zero Dawn.
«Думаю, это справедливо для многих студий, разве нет? Вы бы не получили The Last of Us, если бы Naughty Dog просто продолжала выпускать игры Uncharted одну за другой», — заключил вице-президент.
Правда, Хайнс забывает, что сама Bethesda уже много лет подряд выпускает одну версию The Elder Scrolls V: Skyrim за другой, не делая ничего оригинального.
источник новости: playground.ru

Park9

Авторское

В целом мнение автора (Лютого Задротера) соответствует олдовым представлениям, описанных тут: 
https://ru.wikipedia.org/wiki/Компьютерная_ролевая_игра
Лютый Задротер считает TES Morrowind идеальным соотношением RPG и Экшена, а далее за ним (Oblivion, Skyrim) уже следуют Экшены с элементами RPG
Что вы об этом думаете?
 

Park9

Трибуна Rubarius

Товарищи! Дамы и господа! Братия и сестры!
На сегодняшний день все ссылки в релизах сознательно удалены! 
- - - - -
Skyrim Association, Fallout SFW:RA CLE и Morrowind CLE переехали на сайт https://lastrium.com
Там вы можете скачать старые и грядущие версии SA: Evolution, а также получить тех. поддержку. 
- - - - -
Ссылки на релизы: Oblivion Association 0.9.2, Oblivion Association 0.9.3 и Era of Change 1.06 более не доступны, так как , были размещены на ресурсах, которые с недавних пор запрещены законодательством РФ. (торрент трекеры)
А также по причине прекращения поддержки этих проектов со стороны основного разработчика Rubicon.
- - - - -
Новый релиз Oblivion Association будет тут, на Rubarius. Планируется пересбор как OA версии 0.9.2, самой большой и стабильной на сегодня, с новыми HD текстурами, так и OA Era of Change. 
Более подробно о будущих изменениях мы сообщим в следующий раз.

Sakh_Andrey

Игровые новости

Компания Crate Entertainment выложила новый трейлер, посвященный action/RPG Grim Dawn. И благодаря нему удалось узнать, что дополнение Ashes of Malmouth должно выйти уже в октябре.
Игрокам предстоит увидеть:
Два новых класса-мастерства – Inquisitor и Necromancer. Новые умения Много новых и уникальных предметов Вложить очки в 14 новых созвездий  Система кастомизации экипировки Новые боссы.
Действия Grim Dawn происходят в Каирне, разрушенном мире, где некогда великая империя была разрознена, а человечество находится на грани вымирания, так как идет постоянная война между потусторонними силами — Эфириалами и Х’тонцами. Первые - стремятся использовать человеческие тела как ресурс, а вторые - убивают людей, чтобы те не достались Эфириалам.

  • 2507
  • 2
  • 5
Sakh_Andrey

Моддинг

Вышел перевод глобального мода Beyond Skyrim - Bruma. Это дополнение вернет нас в знакомый нам по игре Oblivion северный город, расположенный в Сиродиле. Вам предстоит узнать, что изменилось в нем с тех пор, как сложились судьбы его жителей, исследовать обширную область.
Откройте заново Шпиль Фросткрег, Храм Повелителя Облаков, Поляну Морозного Огня и другие легендарные места. 

Брума, переосмысленная и созданная с нуля, включающая в себя более 70 жителей, каждый из которых имеет свои собственные диалоги и истории; Полностью новое оружие из Сиродиила; Бесшовная интеграция с оригинальной игрой — просто пересеките границу уже существующим персонажем или начните с новым; Более 3 часов оригинальной музыки. Это БЕТА ВЕРСИЯ перевода. Не закончены некоторые книги, также возможны опечатки/ошибки.
ТРЕБОВАНИЯ:
- Skyrim 1.9.32.0.8 со всеми DLC или Skyrim Legendary Edition
- Рекомендуется установить SKSE, Crash fixes и Safety Load.
nexusmods

  • 5473
  • 2
  • 5
Sakh_Andrey

Игровые новости

Команда Uppercut Games выпустила свой "рогалик" от первого лица City of Brass в раннем доступе Steam, по цене в несколько раз меньше "больших" тайтлов. 

City of Brass разрабатывается бывшими разработчиками BioShock. В игре геймеры могут использовать различное оружие, трюки и ловушки, чтобы пробираться через процедурно генерируемый город. Версия уже включает 12 уровней на много часов реиграбельности, с разными врагами, экипировкой и реликвиями.

Студия Uppercut Games, сформированная из бывших сотрудников Irrational Games, выпустила свою новую игру — City of Brass. На самый известный её проект, постапокалиптическое приключение Submerged, она нисколько не похожа: это роглайк с видом от первого лица в восточном антураже, унаследовавший некоторые черты BioShock. Игра вышла по программе раннего доступа Steam.

Действие City of Brass разворачивается в Медном городе, которому посвящён один из рассказов «Тысячи и одной ночи». Герой вооружён саблей и кнутом, при помощи которого можно цепляться за объекты, запускать механизмы, обезвреживать ловушки, сбивать врагов с ног и разрушать преграды. Разработчики обещают насыщенный динамичный геймплей: игрокам предстоит проходить уровни на время, преодолевая пропасти, уворачиваясь от копий и стрел, избегая резервуаров с ядовитым газом и ловушек. Попутно можно собирать сокровища, искать артефакты и обменивать ценные вещи на награды у джиннов.
По словам авторов, в игре органично сочетаются бег, прыжки, скольжения, скрытное перемещение и сражения. Как отметил ведущий дизайнер проекта Эд Орман (Ed Orman), City of Brass отчасти напоминает BioShock, ведь в ней тоже присутствуют несколько взаимосвязанных систем, которые можно использовать в разных сочетаниях (например, чтобы заманивать в ловушки противников и натравливать их друг на друга). Авторы хотят сделать City of Brass долгоиграющей, поэтому использовали процедурную генерацию уровней. Карты здесь создаются на основе случайных алгоритмов, поэтому каждый раз игроки будут оказываться в разном окружении. При этом каждый уровень представляет собой логически правильную структуру из коридоров, дворов и комнат. 
City of Brass проведёт в раннем доступе от полугода до года, однако, как уверяют авторы, она уже полностью проходима и увлекательна. На добавление всех задуманных особенностей и запланированного контента (новые районы, виды врагов, боссов, артефактов, джиннов, ловушек) уйдёт не менее четырёх месяцев. Ещё одна важнейшая задача — добиться идеального геймплейного баланса. Создатели предупреждают, что у них могут появиться новые идеи и тогда разработка затянется. Не стоит забывать о том, что Uppercut Games — очень маленькая команда: она насчитывает шесть человек.

В ранней версии отсутствуют финальная битва и некая награда, которую игроки получат в центре города. Зато разработчики уже подготовили кампанию из двенадцати уровней с новыми врагами на каждом из них. Всего на данный момент доступны два района (Город и Сады), 18 классов врагов, 1 минибосс, 6 мечей, 6 кнутов, 6 элементов доспеха, 11 артефактов, 17 видов ловушек и 10 джиннов. Также игроки могут улучшать снаряжение, использовать все основные особенности боевой системы и выполнять ежедневные задания, соревнуясь с друзьями за место в рейтинге.

Пока в City of Brass играет не так много пользователей, и говорить о её успехе или провале слишком рано. Возможно, Uppercut Games повезёт больше, чем другим выходцам из Irrational Games, таким как The Deep End Games, выпустившей не слишком тепло принятый хоррор Perception, и Day for Night Games, отменившей Kickstarter-кампанию сюрреалистической игры The Black Glove.
Сейчас игра доступна только на PC (Windows), но в 2018 году разработчики планируют портировать её на Xbox One и PlayStation 4.

  • 1993
  • 2
  • 1
×
×
  • Создать...