-
Пара советов по использованию поиска.
Поиск
Показаны результаты для тегов 'NPC'.
Найдено: 2 результата
-
Версия 0.3.2
56 раз скачали
Данный проект заброшен, так что губу не раскатывайте! Может что-то буду изредка добавлять. Описание модулей: Данный модуль являться заменённой оригинальной компанией "Ночи Невервинтера". Мод является далеко не законченным, о чём свидетельствует его версия, но на данный момент присутствует полностью переделанное вступление, первая глава, эпилог первой главы и частично надкусаны вторая глава и эпилог второй главы. Также есть несколько недоделанных заклинаний и фитов, так сохранитесь перед тем как выбирать что-то новое. Краткое перечисление контента модулей: Большая сложность битв! Новые заклиная для всех умеющих колдовать классов (да, даже для паладина и рейнджера). Новый домен для священника - "охотник за нежитью", специализирующийся на арбалете. Новые фиты (умения). Множество новых вещей. Множество новых врагов и коварных засад. Новые NPC и квесты. Новые локации и переделанные старые. Вору теперь есть чем поживиться. Секреты и секретики. Сокращённое время отдыха. Прогресс магического потенциала на эпических уровнях. Цыпленок апокалипсиса! Порядок прохождения модулей: S_Prelude; S_Chapter1; S_Chapter1E; S_Chapter2; S_Chapter2E; S_Chapter3; S_Chapter4. Видео: Требования: Версия игры - Enhanced Edition; Наличие установленных ресурсов CEP 2.61 или более новой версии. Установка: Распакуйте содержимое по пути: "C:\Users\Sagor\Documents\Neverwinter Nights". Лицензия: Распространение мода только с разрешения авторов(@AT_Sagor & R.Raven). -
Информация актуальна для "Maskar's Oblivion Overhaul" v4.8.2 Иногда кажеться, враги слишком слабы или наоборот их крутизна слишком зашкаливает. Это можно поправить изменением некоторых параметров в файле "Maskar's Oblivion Overhaul.ini", который находиться по пути: ...\Era of Change\Data Общая сложность игры Функция базирования уровня врагов от уровня главного героя Функция автоматического переписывания уровня NPC Влияние уровня NPC от сложности игры Функция повышения/понижения уровня случайных врагов Уровень даэдр Уменьшение количества генерируемых врагов вдвое Вероятность появления босса в локациях в зависимости их удалённости от города Минимальный уровень для появления особо сложных боссов и вероятность данного события Функция исцеления друг-друга у врагов Шанс случайного нападения на дорогах и пустынных районах Частота появления различных типов врагов Меняем коэффициент урона оружия, существ и заклинаний Шансы нападения врагов во время ожидания, сна или быстрого путешествия Меняеем скорость регенерации здоровья у вампиров Меняем дальность полёта от ударов дубинки великана или вовсе отключаем данную функцию
- 10 комментариев
-
- 4
-
-
- Регенерация здоровья
- Вампир
- (и ещё 17 )