Перейти к содержанию
  • Пара советов по использованию поиска.

    1. Чтобы найти текст, содержащий нужные слова именно в той последовательности, которая вам нужна, то используйте двойные кавычки. Для сравнения: патч OA и "патч OA"
    2. Чтобы выполнить поиск по неполному слову, добавьте в конец слова символ звездочки *. Например, obliv*

Поиск

Показаны результаты для тегов 'NPC'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Трибуна Rubarius
  • Мировые новости
  • Игровые новости
  • Новости Bethesda
  • Обзоры
  • Моддинг
  • Новости OA
  • Новости SA
  • Авторское

Категории

  • Oblivion Association
    • Крафт
  • Oblivion
  • Моддинг
    • Oblivion
  • Фан-арт
    • TES
  • Архив

Категории

  • Видео Oblivion
  • Видео Skyrim
  • Видео Nehrim
  • Видео других игр

Форумы

  • Форумы проектов
    • Oblivion: Reign of the Septims
    • Oblivion Association: Era of Change HD
    • [Заморожено] Oblivion Association: Revival
    • [Не поддерживается] Nehrim Perfect+
    • [Не поддерживается] Oblivion Association: Era of Change
    • [Не поддерживается] Oblivion Association 0.9.x
    • Моды
    • Общие темы
  • Открытый раздел
    • Обсуждение игр
    • Свободные темы
  • Канцелярия
    • Сайт

Категории

  • Сборки
  • Моды
    • Моды Оblivion
    • Моды Skyrim
    • Моды Fallout 4
    • Моды Neverwinter Nights

Блоги

  • Прохождение Oblivion Association
  • Компаньоны в Oblivion Association (Бестиарий)
  • Геймерский уголок MacKlaud'a
  • Статьи на разную тематику
  • Похождения Кхаджита.
  • Oblivion Association
  • Записки о жизни
  • Погружаясь во Тьму
  • Beyond Skyrim
  • Dreaming Сновидения странника
  • Модострой как вид искусства
  • "Вредные советы"
  • OA: Era of Change HD
  • O: RotS

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 2 результата

  1. AT_Sagor

    Sagor & R.Raven Mod

    Версия 0.3.2

    56 раз скачали

    Данный проект заброшен, так что губу не раскатывайте! Может что-то буду изредка добавлять. Описание модулей: Данный модуль являться заменённой оригинальной компанией "Ночи Невервинтера". Мод является далеко не законченным, о чём свидетельствует его версия, но на данный момент присутствует полностью переделанное вступление, первая глава, эпилог первой главы и частично надкусаны вторая глава и эпилог второй главы. Также есть несколько недоделанных заклинаний и фитов, так сохранитесь перед тем как выбирать что-то новое. Краткое перечисление контента модулей: Большая сложность битв! Новые заклиная для всех умеющих колдовать классов (да, даже для паладина и рейнджера). Новый домен для священника - "охотник за нежитью", специализирующийся на арбалете. Новые фиты (умения). Множество новых вещей. Множество новых врагов и коварных засад. Новые NPC и квесты. Новые локации и переделанные старые. Вору теперь есть чем поживиться. Секреты и секретики. Сокращённое время отдыха. Прогресс магического потенциала на эпических уровнях. Цыпленок апокалипсиса! Порядок прохождения модулей: S_Prelude; S_Chapter1; S_Chapter1E; S_Chapter2; S_Chapter2E; S_Chapter3; S_Chapter4. Видео: Требования: Версия игры - Enhanced Edition; Наличие установленных ресурсов CEP 2.61 или более новой версии. Установка: Распакуйте содержимое по пути: "C:\Users\Sagor\Documents\Neverwinter Nights". Лицензия: Распространение мода только с разрешения авторов(@AT_Sagor & R.Raven).
  2. Информация актуальна для "Maskar's Oblivion Overhaul" v4.8.2 Иногда кажеться, враги слишком слабы или наоборот их крутизна слишком зашкаливает. Это можно поправить изменением некоторых параметров в файле "Maskar's Oblivion Overhaul.ini", который находиться по пути: ...\Era of Change\Data Общая сложность игры Функция базирования уровня врагов от уровня главного героя Функция автоматического переписывания уровня NPC Влияние уровня NPC от сложности игры Функция повышения/понижения уровня случайных врагов Уровень даэдр Уменьшение количества генерируемых врагов вдвое Вероятность появления босса в локациях в зависимости их удалённости от города Минимальный уровень для появления особо сложных боссов и вероятность данного события Функция исцеления друг-друга у врагов Шанс случайного нападения на дорогах и пустынных районах Частота появления различных типов врагов Меняем коэффициент урона оружия, существ и заклинаний Шансы нападения врагов во время ожидания, сна или быстрого путешествия Меняеем скорость регенерации здоровья у вампиров Меняем дальность полёта от ударов дубинки великана или вовсе отключаем данную функцию
×
×
  • Создать...