Перейти к содержанию
  • Пара советов по использованию поиска.

    1. Чтобы найти текст, содержащий нужные слова именно в той последовательности, которая вам нужна, то используйте двойные кавычки. Для сравнения: патч OA и "патч OA"
    2. Чтобы выполнить поиск по неполному слову, добавьте в конец слова символ звездочки *. Например, obliv*

Поиск

Показаны результаты для тегов 'Настройки файла ini'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Трибуна Rubarius
  • Мировые новости
  • Игровые новости
  • Новости Bethesda
  • Обзоры
  • Моддинг
  • Новости OA
  • Новости SA
  • Авторское

Категории

  • Oblivion Association
    • Крафт
  • Oblivion
  • Моддинг
    • Oblivion
  • Фан-арт
    • TES
  • Архив

Категории

  • Видео Oblivion
  • Видео Skyrim
  • Видео Nehrim
  • Видео других игр

Форумы

  • Форумы проектов
    • Oblivion: Reign of the Septims
    • Oblivion Association: Era of Change HD
    • [Заморожено] Oblivion Association: Revival
    • [Не поддерживается] Nehrim Perfect+
    • [Не поддерживается] Oblivion Association: Era of Change
    • [Не поддерживается] Oblivion Association 0.9.x
    • Моды
    • Общие темы
  • Открытый раздел
    • Обсуждение игр
    • Свободные темы
  • Канцелярия
    • Сайт

Категории

  • Сборки
  • Моды
    • Моды Оblivion
    • Моды Skyrim
    • Моды Fallout 4
    • Моды Neverwinter Nights

Блоги

  • Прохождение Oblivion Association
  • Компаньоны в Oblivion Association (Бестиарий)
  • Геймерский уголок MacKlaud'a
  • Статьи на разную тематику
  • Похождения Кхаджита.
  • Oblivion Association
  • Записки о жизни
  • Погружаясь во Тьму
  • Beyond Skyrim
  • Dreaming Сновидения странника
  • Модострой как вид искусства
  • "Вредные советы"
  • OA: Era of Change HD
  • O: RotS

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 5 результатов

  1. Информация актуальна для "Maskar's Oblivion Overhaul" v4.8.2 Иногда кажеться, враги слишком слабы или наоборот их крутизна слишком зашкаливает. Это можно поправить изменением некоторых параметров в файле "Maskar's Oblivion Overhaul.ini", который находиться по пути: ...\Era of Change\Data Общая сложность игры Функция базирования уровня врагов от уровня главного героя Функция автоматического переписывания уровня NPC Влияние уровня NPC от сложности игры Функция повышения/понижения уровня случайных врагов Уровень даэдр Уменьшение количества генерируемых врагов вдвое Вероятность появления босса в локациях в зависимости их удалённости от города Минимальный уровень для появления особо сложных боссов и вероятность данного события Функция исцеления друг-друга у врагов Шанс случайного нападения на дорогах и пустынных районах Частота появления различных типов врагов Меняем коэффициент урона оружия, существ и заклинаний Шансы нападения врагов во время ожидания, сна или быстрого путешествия Меняеем скорость регенерации здоровья у вампиров Меняем дальность полёта от ударов дубинки великана или вовсе отключаем данную функцию
  2. AT_Sagor

    Скрытые атаки

    Если вас не заметили и вы в режиме скрытности кого-то атакуете, то нанесёте дополнительный урон. Урон зависит от вашего снаряжения и навыка скрытности. Maskar's Oblivion Overhaul добавляет множители критической атаки кинжалам и кулакам (см. таблицу). Также, мастер скрытности (100 и более) игнорирует рейтинг защиты цели. Ношение комплекта окутанной брони *Нужно уточнение названия комплекта* удваивает коэффициент критического урона. Действует на кулачный бой и все виды оружия, кроме двуручного двуручного оружия. Это значит, надев такую броню, мастер скрытности нанесёт 24-х кратный урон кинжалом, вместо 12-и кратного. Чтобы включить/отключить увеличения скрытых атак и сделать их как в оригинальной игре, необходимо открыть файл "Maskar's Oblivion Overhaul.ini", который находиться по пути: ...\Era of Change\Data Там ищем следующую строку: set MOO.ini_damage_sneak to По умолчанию выставлено значение "1" - опция выключена. Выставите значение "0", если хотите её отключить. Коэффициент урона при скрытых атаках также можно настроить отдельно, в этом же файле. Ищем следующие строки: Установите значение в нужной строке на "-1", если хотим вернуть коэффициент урона для скрытых атак как в оригинальной версии игры. Также можно для комплекта окутанной брони *Нужно уточнение названия комплекта* изменить множитель коэффициента урона для скрытых атак. Для этого ищем следующую строки: set MOO.ini_shroudedarmor_marksman to - для дальнобойного оружия. set MOO.ini_shroudedarmor_melee to - для оружия ближнего боя. Возможные значения: 1, 1.5, 2 (значение по умолчанию), 2.5, 3.
  3. Если появилось желание всегда получать трансцендентный сигильский камень, не завися от уровня главного героя или вовсе случайного качества, то открываем ini-файл "Maskar's Oblivion Overhaul.ini" по пути: ...\Era of Change\Data Там ищем следующую строку: set MOO.ini_update_sigilstones to Значение по умолчанию "0" - сигильские камни зависят от уровня игрока (как в ванильной версии игры). Если хотим получать разного качества сигильские камни случайны образом, то выставляем значение "1". Если хотим получать всегда трансцендентный сигильский камень, то выставляем значение "2".
  4. Информация актуальна для "Maskar's Oblivion Overhaul" v4.8.2 Если главный герой вступает в Тёмное Братство, то его периодически время от времени начинают донимать убийцы посланные Мораг Тонг. Казалось бы почему бы и нет?, - но они не кончаются и это может начать надоедать, да и для слабеньких персонажей это может вылиться в непредвиденное испытание, которое оставит не приятные послевкусие. Решение есть! Можно немного подкрутить настройки в файла "Maskar's Oblivion Overhaul.ini", который находиться по следующему пути: ...\Era of Change\Data В файле находим следующие строки: set MOO.ini_npc_moragtong_rank to set MOO.ini_npc_moragtong_random to set MOO.ini_npc_moragtong_regional to Перед этими строками есть пояснения на русском, но давайте рассмотрим и тут. set MOO.ini_npc_moragtong_rank to По умолчанию выставлено значение в 100, что приравнивается 100%. Она отвечает за шанс первого нападения при вступлении в Тёмное Братство, а также при получении там нового ранга. Предложены следующие значения: 0, 25, 50, 75, 100. set MOO.ini_npc_moragtong_random to По умолчанию выставлено значение в 25, что приравнивается 25%. Она твечает за шанс последующих нападений убийц Мораг Тонга в течении каждого игрового дня. Предложены следующие значения: 0, 25, 50, 75, 100. set MOO.ini_npc_moragtong_regional to По умолчанию выставлено значение в 50, что приравнивается 50%. Она отвечает за шанс нападения убийц Тёмного братства после вступления в одну из региональных фракций добавленных модом "Maskar's Oblivion Overhaul". Предложены следующие значения: 0, 25, 50, 75, 100. Если у всех трёх строк выставить значение равным "0", то убийцы Мораг Тонг вовсе перестанут появляться.
×
×
  • Создать...