-
Пара советов по использованию поиска.
Поиск
Показаны результаты для тегов 'Воин'.
Найдено: 1 результат
-
Введение Общепринятая в Тамриэле система созвездий основана на книгах, в основу которых положены древние сказания, верования и легенды. Обычно созвездия — это средоточие звезд, образующих на небосводе некоторую условную фигуру. Звезды являются проводниками магии, а их объединение в созвездие образует могущественную силу, и им поклоняются. Звездное небо Тамриэля разделено на тринадцать созвездий. Три из них — Воин, Маг и Вор, являются главными и их называют Хранителями. У каждого из хранителей есть по три подданых — это созвездия, которые они защищают во время своего сезона от последнего, тринадцатого созвездия — Змеи. Девять подданых созвездий состоят полностью из звезд. Три оставшихся — Хранители, называются сторожевыми созвездиями, так как над каждым из них стоит по Планете Владычества (Dominion Planet). Планеты эти — Акатош (Akatosh, глаз Воина), Джулианос (Julianos, глаз Мудреца) и Аркэй (Arkay, глаз Вора). Последнее, тринадцатое созвездие состоит из не-звезд и названо Змеей (the Serpent). То или иное созвездие по разному влияет на рождённых под своим знаком. Некоторые увеличивают какую-нибудь характеристику без вредных последствий, другие дают врожденные способности раз в сутки использовать какое-нибудь заклинание и спасти жизнь в опасных ситуациях, но иногда использование таких заклинаний может вредить и самому персонажу. Характеристики даются при рождении и на всю жизнь, без ограничительных временных рамок. Способности и заклинания могут использоваться раз в сутки. Ученик прибавка к магии +30 каждые три уровня способность поглощения и отражения заклинаний по +5 уязвимость к обычному оружию +5 и яду +50 способность раз в день призвать на помощь магические силы, которые случайным образом повысят ваши как положительные эффекты (например, отражение заклинаний), так и отрицательные (уязвимость к яду) Леди сопротивляемость обычному оружию +15 увеличивает выносливость +5 и обаяние +10 уязвимость к болезням +25 способность раз в день использовать заклинание приказа гуманоиду на 120 секунд Маг прибавка к магии +20 каждые три уровня сопротивляемость магии +20 и параличу +25 дает ускоренную регенерацию манны +2 при одновременном ее повреждении +2 способность раз в день повысить магические способности Вор прибавка к ловкости +5 и удаче +20 способность видеть в темноте постоянный “Ночной глаз” и облегчит переносимый груз “Перышко” +100 способность обнаруживать стражников Атронах прибавка к магии +40 способность поглощать заклинания +50 уязвимость к обычному оружию +20 и у персонажа магия не восстанавливается со временем (замороженная магия). помимо этого дается 2 доп. способности и одна малая способность Лорд восстановление здоровья со временем регенерация +1 взамен уязвимости к огню +75 и яду +75 дает 4 способности, связанных с магией иллюзии, и способность “Слово старцев”, сбивающее противников с ног. Любовник сопротивляемость болезням +75 дополнительную защиту щит +5 возможность дышать под водой раз в день можно восстановить свои атрибуты, излечится от болезней и отравления и парализовать противника на 5 секунд. Ритуал прибавка к магии +50 возможность обнаруживать нежить уязвимость к магии +50, холоду +25, электричеству +25 и ядам +50 способность раз в день разгонять нежить. Змей прибавка к магии +10 чуть ускоренное восстановление запаса сил +1 и магии +1, а так же регенерацию +1 восстановление здоровья. Взамен наделяет уязвимостью к оружию +25 и сильной уязвимостью к холоду +150. способность обнаруживать живых существ “Обнаружение жизни” Раз в день можно использовать способность “Укус”. Тень прибавка к магии +10 сопротивляемость к огню +75 и уязвимость к электричеству +25 способность раз в день использовать невидимость на 60 секунд. есть возможность адаптироваться к окружению, постоянный эффект “Хамелеон” +10 и возможность почувствовать обнаружение. Конь ускоренное восстановление запаса сил +5 прибавка к скорости +10 сопротивляемость обычному оружию +5 и уязвимость к холоду +25 способность раз в день сильно повысить свою скорость взамен снижения боевых навыков и убежать от врага. Башня дает прибавку к магии +10 способность отражать заклинания +20 и урон +1 уязвимость к болезням +25 возможность открывать сложные замки, получая при этом ожог Воин прибавка к силе +10 сопротивляемость магии +25 сопротивляемость обычному оружию +5, параличу +50 и ядам +50 способность раз в день высосать силы из противника, а также поглощать души врагов и в бою переключать внимание врагов на себя. Примечания: Бонусы к магии (и от знаков, и от бонусов расы) каждые три уровня даются только 9 раз, т.е. где-то до 23-24 уровня.
- 5 комментариев
-
- 5
-
- Знак рождения
- Ученик
- (и ещё 12 )