Перейти к содержанию

Моды Оblivion

9 файлов

  1. Древний эльфийский город из мрамора и гранита.
     
    Версия v2.0 - обновленная версия ретекстура Имперского города.
    В отличии от существующей версии в OA 092, добавлено свечение камней и исправлены растяжки текстур моделями.
    146 4
  2. ОПИСАНИЕ
    Мод добавляет в игру 5 новых рас и кучу причесок, Мефламер, Цаэски, Ка по тун, Фалмеров, Скайримских каджитов.
    Мефламеры - являются единственным подвидом меров. в которых сочетаются черты даэдра - пауков и кимеров. Унаследованный природный инстинкт в сочетании со смертоносными навыками делают их одиними из самых опасных охотников в Сиродиле. Хоть они внешне похожи на людей, их можно встретить в Мундусе, Этериусе и Обливионе.
    Ка по тун - Неизвестно, как эта раса относится к другим народам Акавира, но точно известно, что у них всегда была вражда с цаэски. Змеелюди хотели истребить всех драконов, что вылилось в военный конфликт между Ка По'Тун и империей цаэски. Цаэски потерпели в этой войне поражение. Но хоть драконы Акавира и погибли (или бежали с континента), тигры решили уподобиться этим созданиям, превратившись в них. Пока это получилось лишь у одного — Тош Раки. ЖГГ И МГГ
    Цаэски - красивы, кожа покрыта золотыми чешуйками и бессмертны. Племена гоблинов Акавира трудятся на змеиный народ и в то же время являются едой для них. Потентат Версидью-Шайе был цаэски, который правил Тамриэлем на протяжении 400 лет, пока не был убит Мораг Тонг. Только для ЖГГ, МГГ пока что сломан плохие текстуры.
    Скайримские Каджиты - Родом из провинции Эльсвейра, они умные, быстрые и ловкие. Они отличные воры из-за их природной маневренности и непревзойденной акробатики. Все Каджиты могут видеть в темноте.
    Фалмеры - Фалмеры, подобно другим эльфам, необычайно гордый народ, обладающий врожденным талантом к магии. Кожа, покрытая тончайшим слоем льда, обеспечивает им сильное сопротивление холоду. Их места обитания неизвестны.
    Способности описывать не буду сами разберетесь. Стандартные статы все по 55 у всех рас 
     
    Кредиты:
    puddles - Спасибо за его работу
    Myst42 - за паучьих эльфов
    Lucha - за его прически
    Divine Avenger - за его скрипт
    Xenius - за фалмеров 
    Установка: Закинуть файлы в папку mods и подключить в MO
    Дополнительная ссылка на мод:  https://tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/novie-rasi/11500-more-race-pac
    63 8
  3. Maskar’s Oblivion Overhaul  –  это комплексный глобальный мод, который затрагивает почти все геймплейные аспекты игры. Это новые враги, соратники, улучшенный ИИ, крафт, приручение животных, новые ингредиенты, болезни и многое другое.
    Подробное описание на Анвилбэе
     
    Перевод версии 4.9.4.2 - Park9 aka MacKlaud
    Данная версия содержит только ini файлы и переведенный esp и реплейсер рюкзаков (автор Park9 aka MacKlaud)
    Пример перевода:
    В переводах предыдущих версий  участвовали Nealus, Darkling, Rubicon, allexa, MacKlaud
    Установка мода на Эру перемен 1,1: Распаковать в папку Data с заменой файлов
    Установка на обычный обливион и ранние версии - поверх английского оригинала и ресурсов : Оригинал мода и его ресурсы 
     
    Распространение перевода разрешено только с Rubarius.
     
     
    989 2
  4. Тестируя различные моды, часто приходится ожидать 3 суток (в случае обновления респауна), а иногда и более (по различным квестам).
    Стандартная (почасовая) система долгая и утомительная, поэтому я написал этот небольшой скрипт-мод.
    -----------------------
    "Часы быстрого времени" - вы найдете в "Мистическом эмпориуме" (торгового района ИГ)

    при активации часов в инвентаре, будет предложено несколько вариантов (суток) для ожидания.
    ------------------------------
    Внимание! Не рекомендуется использовать мод в открытых местах игрового мира (т.е. на улице) и в местах скопления НПЦ
    Рекомендация! По окончании работы скрипта ожидания, обязательно запустите стандартную процедуру ожидания на 1 час, - это нужно чтоб обновились пакеты IQ и респавна.
    ------------------------------- 
    небольшое видео-демонстрация.
     
    72 5
  5. Альтернативная прокачка персонажа (русская версия)
    Этот мод меняет порядок повышения уровней персонажа игрока, устраняя необходимость в «расчете эффективной прокачки» и делает развитие персонажа более разнообразным.
    Вы можете выбрать систему прокачки, основанную на опыте (например, Oblivion XP), либо систему прокачки на основе использования навыков (например, Realistic Leveling).
    Система прокачки, основанная на опыте, позволяет игроку повышать свой уровень, набирая очки опыта, что достигается путем выполнения таких действий, как убийства врагов, выполнение квестов и открытие новых локаций.
    Система повышения уровня на основе использования навыков, позволяет игроку прокачивать персонажа с помощью навыков, как в ванили, но включает в себя дополнительный предел развития навыков для стимуляции развития и разнообразия персонажей.
    Атрибуты и производные атрибутов персонажа игрока, будут автоматически рассчитываться на основе его/ее навыков, что очень похоже на расчет для NPC.
    Так как удача не имеет связанных навыков, она будет рассчитывается на основе: - либо количества найденных подков (по умолчанию), либо доброй/дурной славы, и штрафов персонажа.
    Кроме того, добавлены Свитки Мудрости, для увеличения порога значений атрибутов и книги мастерства, для изменения класса персонажа.
    Оригинальное описание, версия и ссылка на источник: https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49134
    Требования к моду:  OBSE (версии 21 или выше), MenuQue
    Установка: Извлечь содержимое архива в папку /data (с игрой), подключить в лаунчере Ultimate Leveling.esp
    (при необходимости настроить Ultimate Leveling.ini - в соответствии с вашими предпочтениями)
    Благодарности: Maskar за создание этого мода
    Совместимость: Этот мод совместим с большинством модов и интерфейсов (на совместимость  с OA_Dark Transparent UI не проверял, - allexa )
    - Этот не совместим с другими модами изменяющими прокачку персонажа. 
    А также с различными ункапперами (модами на расширение предела развития навыков и атрибутов)
    Перевод: @allexa
    -------------------------
    Внимание! Перед использованием этого мода, убедитесь чтоб в вашей папке с игрой по пути Data\OBSE\Plugins - не было этих файлов:
    OBSE_Elys_Uncapper.dll и (или) AVUncapper.dll
    -------------------------
    Добавлен патч для совместимости с интерфейсом OA_Dark Transparent UI https://yadi.sk/d/vg7FqkBXPZTIbQ
    (при установке заменить оригинальный файлы)
    Внимание!
    Новую версию Ultimate Leveling 1.9.4 вы можете скачать там https://tesall.ru/files/file/11091-ultimate-leveling/
    10/05/22 - Ultimate Leveling обновлен до версии 1.9.5.2    https://tesall.ru/files/file/11091-ultimate-leveling/
    170 2
  6. Dynamic Oblivion Combat
    Русская версия

    Этот мод улучшает боевую систему ближнего боя, при сохранении общего баланса и ощущения боя в Обливионе. Это придает бою больше динамизма, разнообразия и глубины за счет добавления функций как игроку, так и механике боя его противников.
    Обычная стратегия Oblivion для ближнего боя, когда вы поднимаете свой щит и блокируете атаки врага, а затем нажимаете кнопку атаки, пока ваш противник восстанавливается, больше не работает. Вам следует изменить свой стиль, чтобы воспользоваться преимуществами новой боевой механики.
    Основные функции, добавленные этим модом:
     
    308 3
  7. Русская озвучка Вильи от звуковой студии BlueBroccoli и Гильдии Мастеров Rubarius. Озвучен только голос Вильи, но не второстепенных нпс. Но и это около пяти тысяч файлов, и озвучены даже те реплики, которые не озвучила сама автор мода - Emma.
    "Голос" говорящей по русски Вильи - Dasha Sharabakina
    Звукорежиссер Шура Ра 
    Подготовка и внедрение озвучки в игру MacKlaud aka park9
    Помощь с лицевой анимацией Bella Anderson
    Русская озвучка Вильи - это отдельный мод, и должен распространяется как отдельный мод, т.к. переводчик Рыжая Ведьма , на основе перевода которой сделана данная озвучка, нас предупредила, что Emma против включения переозвучки в мод.
    Сам мод "Компаньон Вилья" находится ТУТ
     
    Спасибо тем, кто участвовал в финансировании проекта русификации Вильи, а именно:
    ekil66, FranckAngelo, Мист, Ed_MSL,  Faraonov Vyacheslav aka Азъ есмь, pyfig, Александрович Александр
     
     
    Распространение свободное, но только с условием указания всех авторов. и причастных.
     
    1 273 16
  8. Вступление от автора (KEa):
     
     Основные особенности:
    1.Теперь навык "Клинки" делится на "Короткие клинки" и "Длинные клинки".
    2.Теперь навык "Тупого оружия" делится на "Секиры" и "Тупое оружие".
    3.Значительно (очень значительно) углублённая и расширенная система магии. При этом совместимая с другими магическими модами (рекомендуется "Supreme Magic" или/и "LAME").
    4.Введена инерция для оружия, теперь вы (и ваши враги) можете кружить вокруг вооруженного тяжелым топором врага, уклоняясь от его ударов в последний момент. 
    5.Новые направления (не школы) магии - "Некромантия", "Магия Крови", "Магия Воли" и "Высшая Магия".
    6.Особенности оружия. Теперь каждый вид оружия (ножи, короткие клинки, длинные, двуручное, секиры, и т.д.), имеет свои особые способности и свой особый стиль боя.
    7.Новая система доспехов: теперь доспехи - ваш лучший друг. Или худший враг - если в них закован атакующий вас НПС. Почувствуйте себя танком!
    8.Возможность увернуться при развитой Акробатике, если вы не обременены доспехами.
    9.Теперь стрелы имеют разброс, зависящий от характеристик/навыков стрелка и качества стрел.
    10.Новые "навыки" и характеристики: "Мудрость", "Медицина", "Обучаемость", "Израненность", "Магическое истощение", "Усталость".
    11.Дополнительные штрафы доспехов на магию.
    12.Теперь у НПС/Торговцев/Существ встречаются "нестандартные предметы". Как в "Дьябло" или "Sacred". Теперь поиск новых военных трофеев и походы в магазин за новыми предметами экипировки будут оставаться для вас интересными всегда.
    13.Повреждаемость оружия и доспехов (возможность брака).
    14.Привычка к оружию. Открытие в любимом оружии новых особенностей или недостатков
    15.Система травм. Ломаются руки, ноги, носы, появляются кровотечения, хромота, и т.д.
    16.Система лечения травм. Бинты, зелья, здоровый сон.
    17.Постепенное накопление ран, магического истощения, усталости. Из-за этого - необходимость во сне/отдыхе.
    18.Увеличение мощности выстрела с расстоянием. Зависимость от веса стрел.
    19.Теперь мана - драгоценный ресурс, который не даётся так легко, как раньше. Копите бутыльки с зельями. А знак Атронаха стал сложным - как и должен быть.
    20.Гибкая настройка всех "фич" мода и некоторых настроек игры через ini-файл.
    21.Высокая совместимость мода со всеми глобальными и магическими модами.
     
    Light версия это версия правленая Rubicon (вырезана стрельба), и с правленым мной ini. Цель правок - снизить градус хардкора, уменьшить размер сейвов и вылетов.
    Эта версия light 2019, отличается наличием правленого MOO ini  v493, отключением задержек между ударами (за что даже легкую версию невзлюбили), рекомпиляцией скриптов с последней OBSE.
    Также отличие данной версии от оригинала в альтернативных текстурах повреждений тела от Евгения Илюшникова
    300 15
  9. Oblivion Association HD Overhaul  это сборник ретекстуров, сделанный специально для сборки Oblivion Association
    Основное разрешение текстур 2048*2048.
    OA_Imperial City Ayleid Edition v3.1 от MacKlaud - Данный реплейсер меняет на HD - текстуры Имперского города, а также исправляет растяжки текстур на моделях.
    OA_Gothic Skingrad v3.1 от MacKlaud - HD ретекстур Скинграда.
    OA_Skyrimized Bruma v3 от MacKlaud - HD ретекстур Брумы.
    OA_Anvil от MacKlaud  комбинированный с Обветшалым Анвилом от katkat74 - HD ретекстур Анвила
    OA_Сhorrol от MacKlaud + часть Improved Сhorrol by Mikal33 - HD ретекстур Коррола
    OA_Roads от MacKlaud - HD ретекстуры дорог.
    OA_Castle Exterior v3 от MacKlaud – HD ретекстур внешних стен замков.
    OA_Skyrimized Forts v6 от MacKlaud - HD Ретекстур фортов.
    OA_Bloody Arena v2 от MacKlaud - HD ретекстур Арены.
    OA_Sidewalks v2 от MacKlaud - HD Ретекстур тротуаров.
    OA_Cathedrals v2.1 от MacKlaud - HD Ретекстур соборов.
    OA_farms v3 от MacKlaud - HD Ретекстур ферм.
    OA_basements v2 от MacKlaud - Ретекстур подвалов.
    OA_Sewer Exit - от MacKlaud - HD ретекстур выхода из канализации
    TD_Interiors/Ретекстур интерьеров замков от TES-Diesel modding: Tosiko-san и draOOger, состаренный MacKlaud
    Галерея
    Установка:
    1. Распакуйте и поместите в папку Data папки Meshes и Textures и подтвердите замену, либо воспользуйтесь установщиком WryeBash
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур.
    Распространение на других сайтах: свободное только при условии указании авторства плагина.
    Распространение в сборках модов: разрешено только при условии указания авторства плагина и названия плагина. 
    Если данный сборник используется частично, то необходимо указывать входящие в него, используемые модули.

    Благодарности\Credit
    Авторам ретекстуров:
    TES-Diesel modding: Tosiko-san и draOOger
    katkat74 
    Mikal33
    Ресурсам свободных текстур:
    Langleys Textures Workshop 
    Langley's Modder Resource v2.1
    http://www.textures.com
    http://www.goodtextures.com
    http://texturelib.com
    Блоги:
    http://ravensilver.deviantart.com
    http://goodtextures.deviantart.com
    http://stock-stock-stock.deviantart.com
    http://tesdiesel.blogspot.in
    Сайты:
    http://vmorozovart.ru - работы мастера русской чеканки Виктора Морозова

    887 13

  • Поиск по базе модов

    Искать в
    • Ещё...
    Поиск контента, содержащего...
    Поиск результатов в...
×
×
  • Создать...