Геймер-энтузиаст Грег Колтхард продолжает попытки воссоздать The Elder Scrolls IV: Oblivion на Unreal Engine 5. Вот уже как год он используя редактор переносит модели из оригинальной игры на Unreal Engine. Начал он с Имперского города. Если в его ранних видео был статичный город без окрестностей, то сейчас уже можно прогуляется за стенами и посмотреть на НПС, которые даже ходят, а не выполняют роль статистов. Конечно сомнительно, что законченная версия подобного ремейка когда-либо увидит свет: Колтхард просто экспериментирует с движком к своему удовольствию — и удовольствию зрителей.
Изменено пользователем Rubicon
-
1
-
1

Рекомендуемые комментарии
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти