Jump to content
  • Блоги разработчиков

    • Что для вас важнее?

      Да, давненько я ничего не писал.
      Работу над сборкой я прекратил, как вы уже, наверное, заметили. На то было несколько причин. Возвращаться к ней у меня планов нет, все, что хотел и мог, я в ней реализовал. Буду считать версию 1.6.2 финальной.
      И вот что-то навеяло снова тот самый вопрос: а за что мы любим сборки и Oblivion Association в частности? Что для вас важнее в сборке? Да, вопрос этот уже не раз звучал, но всегда ведь интересно услышать новые мнения, спустя разные промежутки времени.
      Лично я всегда любил ОА за ее целостность и большое кол-во контента. Да, ее не назовешь лорной, но мне это и не важно. Главное, чтобы было, чем заняться. Графика всегда на втором плане. Квесты, новые территории для исследования. Новые вещи, которые можно коллекционировать и выставлять в своем замке. Очень жаль, что так и не доделали мод с коллекционными картами. Или доделали, а я просто не в курсе? Так же обязательно ставлю себе мод Enhanced Hotkeys, без которого игру не представляю. Вот как-то так у меня.
      Не надеюсь получить большое кол-во отзывов, но все же)
      Ed_MSL

      2713

      29

    • Патч 1.6.2

      Выпустил небольшой патч. В нем добавил краткое описание для модов в Mod Organizer, а так же пропущенную текстуру двери в Корроле.
      Прилетит в лаунчер.
      Ed_MSL

      5187

      2

    • Фикс для 1.6.1

      Выпустил небольшой фикс для существ Обливиона на основании багрепорта. Были пропущены файлы, что провоцировало вылеты в планах Обливиона, в том числе у врат Кватча.
      Обновление прилетит в лаунчер.
      Ed_MSL

      869

      0

    • Патч 1.6.1

      Выпустил небольшой патч на основании последних багрепортов плюс с правками некоторых старых багов. Список исправлений во вкладке "История версий" на странице файла.
      Обновление прилетит в лаунчер.
      Ed_MSL

      521

      0

    • Вышло обновление 1.6.0

      Хотя и с задержкой в неделю, но обещанное обновление готово. Скачиваем, устанавливаем, играем.
      Подробности на полной новости. Скачать здесь. О проблемах писать здесь.
      Ed_MSL

      1848

      13

    • Обновление задерживается

      Сегодня обновления не будет. Перед упаковкой были найдены серьезные ошибки, а времени для исправления не хватило. Помимо этого нужно протестировать еще одно нововведение. Выйдет обновление на след. неделе, это точно. Следите за новостями.
      Ed_MSL

      714

      0

    • Обновление почти готово

      Обновление 1.6 почти готово. Основные проблемы исправлены, ресурсы упакованы. Завтра, в субботу, постараюсь провести последние тесты и буду готовить к выпуску. Еще раз напомню, что это обновление так же чисто техническое, ничего нового из контента нет. Так что если сборка у вас работает и ничего не мешает игре, то можно не устанавливать.
      Подробности будут в полноценной новости. Следите за обновлениями.
      Ed_MSL

      534

      0

    • Версия 1.6

      Что ж, версии 1.6 быть. Как я и говорил, развитие сборки не идет, но исправления и оптимизация ведется. И данное обновление не является исключением. Основное, что было сделано в этот раз, это уменьшение итогового размера сборки путем удаления лишних файлов, которых оказалось много. Так же ресурсы будут запакованы в BSA архивы, что сократит время установки.
      Так же будут исправлены найденные баги, которые нельзя было исправить через онлайн-обновления (озвучка Вильи, Стим оверлей).
      Ориентировочное время выхода - след. неделя. Следите за новостями.
      Ed_MSL

      963

      3

    • Версия 1.6?

      Наступило затишье. Новых багов нет (или не сообщают), для решения старых нужна перепаковка сборки.
      Уже есть некоторые наработки. Оптимизирована файловая структура. Но я считаю, что этого маловато для выпуска новой версии, при учете, что новых модов все равно не будет.
      Так что пока новой версии не ожидается. Однако, я продолжу оптимизацию и исправление багов, если таковые найдутся.
      Ed_MSL

      849

      2

    • Патч 1.5.1

      Как и обещал, выкладываю небольшой патч. Изменений не много:
      Мод Display Stats добавлен в опциональные моды. Спасибо за предложение @Ma_aelKoT (https://rubarius.ru/issues/перенести-display-stats-в-опциональные-моды-r13/). Исправлено фиолетовое тело Вильи в купальнике по умолчанию. Для этого купальник Вильи установлен по умолчанию для телаа HGEC. Возвращен русский перевод для фразы Варнадо, а так же имен некоторых NPC. Спасибо @Ma_aelKoT (https://rubarius.ru/issues/нет-озвучки-некоторых-фраз-у-варнадо-r9/). Удален загрузочный экран на тему загадочного портала близ ИГ. Их больше, но этот мелькал чаще всего. Удалены дубли объектов, а так же лишние объекты в Тюремном районе ИГ. Спасибо @Ma_aelKoT. На самом деле дублей объектов было больше. Все почистил, удалил так же другие лишние объекты и поправил ландшафт, чтобы высокая трава не росла в каменной дороге. Прилетит в лаунчер.
      О багах и проблемах пишем как всегда в техподдержку.
      На этом все. Приятной игры
      Ed_MSL

      810

      0

Isles of Adalar - RPG в стиле The Elder Scrolls


Sakh_Andrey

Разработчики из студии Peakway Software анонсировали свою первую игру. Она получила название Isles of Adalar, которая представляет собой фэнтезийную RPG в открытом мире. В нее можно играть как в кооперативе, так и в одиночном режиме. Авторы представили геймплейный трейлер, взглянув на который сложно не заметить очевидное подражание серии The Elder Scrolls.

Более того, разработчики отмечают, что проект будет поддерживать Steam Workshop, а одновременно в релизом самой игры выйдет и полноценный инструментарий для создания модификаций самой разной сложности. 

По словам разработчиков, они вручную настраивали сложность всех боёв в игре, чтобы не утратить целостности геймдизайна, заточенного в первую очередь на прохождение одним пользователем. Авторы Isles of Adalar подчёркивают, что в основе проекта лежит сюжет и повествование, которым было уделено повышенное внимание.

Помимо этого разработчики рассказали, что в Isles of Adalar можно будет сыграть как от первого, так и от третьего лица. Ваш выбор и последствия будут основным ядром диалоговой системы, а построена она будет на гибридной текстовой системе с голосовой озвучкой NPC. В дополнение к этому, игроки смогут назначить своему персонажу уникальные черты характера, в зависимости от которых, герой будет давать уникальные ответы.

  • Нравится 5
  • Спасибо 1
  • Повысить 2

User Feedback

Recommended Comments

Им бы ещё анимацию подтянуть (хотя бы для сражений), тогда может быть и ничего. Графика конечно отстой, но, думаю, это не главное.

  • Повысить 1
Link to comment
Share on other sites

Редактор выглядит интересно. Этакий фентезийный Симс в плане постройки. Интересно, как будут дела в остальном. А то одними домиками сыт не будешь.

Link to comment
Share on other sites

Интересно что за движок. А то чем черт не шутит, возьмут и выпустят нормальный редактор.

  • Повысить 1
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, katkat74 сказал:

Интересно что за движок. А то чем черт не шутит, возьмут и выпустят нормальный редактор.

Кстати да, нормальный редактор хорошее подспорье.

Link to comment
Share on other sites

Выглядит атмосферно. Возможно, авторы, вдохновлялись Морровиндом. :)  Надеюсь, квесты будут интересные.

  • Повысить 1
Link to comment
Share on other sites

Несомненно, вдохновлялись Морровиндом. Заодно и графику и движок оттуда взяли... Эх, где мой 2002-й...

Link to comment
Share on other sites

Опа! атмосфера Морры! но анимации ММОшные. это модно теперь?

Link to comment
Share on other sites

Это расчет.  Что не допилим мы(разработчики) - допилят игроки. Качественная анимация это же не так просто.

  • Нравится 2
Link to comment
Share on other sites

В 13.10.2019 в 08:29, Ed_MSL сказал:

Это расчет.  Что не допилим мы(разработчики) - допилят игроки. Качественная анимация это же не так просто.

Они еще пообещали кучу моделек которых не будет в игре отдать с редактором. Видно совсем устали игру пилить.

Link to comment
Share on other sites

Озвучку на Русском бы ещё, вот был бы огонь. 

  • Нравится 2
Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, katkat74 сказал:

Видно совсем устали игру пилить

Хочешь стать игроненавистником - начни их разрабатывать, как говорится.

  • Нравится 1
Link to comment
Share on other sites

Игра на движке Uninty. В конце октября вышла демка. Но я не смог в нее поиграть, так как 8гб памяти мало, она вываливается. Разработчики в курсе, фиксят. Редактор так же не удалось пощупать, так как комп подключен к телеку с разрешением 1366х768, где ничерта не видно, плюс управление камерой неудобное. А настроить не смог, т.к. на телеке ничерта не видно)

Link to comment
Share on other sites



Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×
×
  • Create New...