-
Пара советов по использованию поиска.
Поиск
Показаны результаты для тегов 'Задание'.
Найдено: 3 результата
-
В связи с тем, что в сборке Era of Change теперь не нужно набирать суммарную славу в размере 10 единиц и ждать, когда появиться гонец с письмом где всё сказано что и как делать, возникает часто вопрос: "как же начать основное сюжетное задание?" Теперь основное сюжетное задание можно начать в любое время. Для этого нужно отправиться в форт Эш. На дороге пролегающей внутри форта, вы обнаружите труп искателя приключений. В нём будет два ключевых предмета: Записка от Бауруса и Амулет Королей. Заберите оба предмета. Пример отснятый на видео После того как вы взяли эти предметы инициируется начало основного сюжетного задания. Вот и всё - удачи!
- 7 комментариев
-
- 1
-
-
- Прохождение
- Сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Чтобы начать задние "В поисках Бритвы Мерунеса" необходимо пойти к святилищу Азуры и там взять её задание: "Азура". Азура отправит вас в Опустошённую шахту. В этой шахте вы встретите мёртвого авантюриста в котором будет необходимый для начала задания предмет: "Письмо Айрин". Когда вы подберёте письмо появится окно, в котором будет сообщено, что вы обнаружили письмо и было бы не плохо его прочесть. После того, как вы закройте окно с сообщением начнётся задание "В поисках Бритвы Мерунеса".
- 5 комментариев
-
- Прохождение
- Бритва Мерунеса
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Начать квест можно, прочитав записку "маг ищет авантюриста", разложенную по гильдиям магов. Согласно записке, следует проследовать в Чейдинхольскую гильдию магов и найти там квестодателя по имени Гартомук гро-Кагдум. Обычно он находится на верхнем этаже. Орк расскажет, что по Сиродилу раскиданы кубки знаний и множество подделок на них. Оригинальные кубки легко отличить - они горят сине-белым пламенем. Орк обещает заплатить, если принести ему 10 кубков знаний. Кубки надо нести одной партией, и орк даст подсказку, что расположены они у воды. Сразу скажу, что подсказка верна только отчасти. Местоположение кубков 1. Пещера Нарушенные Обещания 2. Ониксовые пещеры 3. Пещера Вендербек 4. Пещера Дзонот 5. Пещера Надломленное Дерево 6. Пещера Берцовая Кость 7. Пещера Рог 8. Пещера Быстрая Вода 9. Пещера Разбитая Чешуя 10. Река западнее Бравила 11. Побережье юго-восточнее Анвила На 10 ом кубке появится вот такое сообщение Награда. У Гаротмука гро-Кагдума есть несколько вариантов награды, так что сохранитесь перед сдачей квеста. 1. 333 монеты + 6 зелий лечения 2. 191 монета + трактат об изменении (+1 к изменению) 3. 87 монет + поглотитель магии (щит на отражение урона на 9% стоимостью 18515 монет) 4. 2500 монет 5. 505 монет Примечания 1. Хотя орк говорит что ему надо только 10 кубков, если в рюкзаке будет 11 он заберет их все. 2. После подъема и выкидывания кубки больше не светятся. 3. Из-за конфликта модов часть кубков под текстурами и добраться можно только консолью (актуально на 10.09.2019)
- 1 комментарий
-
- 9
-
-
-
-
- Гильдия магов
- Задание
-
(и ещё 2 )
C тегом: