
Новая музыкальная система OA на базе плагина Dynamic Music System.
Dynamic Music System - это инструментарий (и довольно сложный), который дает возможность присвоить каждой локации персональную мелодию и кардинально меняет атмосферу в плане звукового сопровождения игры.
OA_DMS - это сборник, который ziggaCrazy собирал и настраивал почти год.
В него входит и мой (MacKlaud‘a) сборник который я в свою очередь собирал тоже почти год, выбирая лучшие мелодии из сборников лучших эпических треков. Его основная особенность в том, что теперь боевые мелодии имеют плавное и приятное на слух начало. Цель - изменение геймплея в сторону большей сложности, в отличии от традиции игр ТЕС заблаговременно предупреждать музыкой о приближении врага.
Красивое плавное начало успокаивает вашу бдительность, и вы из-за особенностей местности, можете не заметить врага, и получить со спины резкий удар. Теперь игра от первого лица (+ иммерсивный плагин на камеру) может реально напугать. Результатом стало то, что я сам второй раз в жизни испугался в игре. Первый раз было 14 лет назад в Alien vs Predator.
OA_DMS - также выборочно включает оригинальную музыку из Обливиона (Коловия), Морровинда (Граница с Морровиндом, Чейдинхол и его окрестности), Скайрима (Горы Джеролл, Брума), а также Даггерфолла и ТЕСО.
Тонна новой музыки которая нескоро надоест!
-
3

Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти