
Компания Bethesda пообещала геймерам выпустить иструментарий для модмейкеров Fallout 4 в начале 2016 года. Новый год уже наступил, однако никакой информации о редакторе не поступает. Чтобы сгладить ситуацию директор маркетинга компании Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines) ответил на волнующие фанатов серии вопросы на своем канале в твиттере.
Разработчики Fallout 4 отметили в официальном заявлении, что инструментарий для модмейкеров будет доступен только на PC. И хотя проект не выйдет на Xbox One или PlayStation 4, обладатели консолей все равно смогут поиграть в пользовательские моды. Один из фанатов поинтересовался, будут ли разработчики Bethesda работать над модами на консолях.
Хайнс ответил, что в обязанности разработчиков не входит работа над модификациями оригинальной игры. Команда будет концентрировать свои усилия только на дополнениях, обновлениях и в том числе обновлении инструментария для модмейкеров. Остальное останется в руках геймеров и создателей модов. Пользователи консолей получат доступ к избранным модификациям, доступным на PC.
Глава Bethesda так же объяснил, почему разработчики планируют использовать официальный сайт Bethesda вместо платформы Steam Workshop для распространения модов Fallout 4. Официальный сайт покроет сразу три платформы, включая PC, PlayStation 4, и Xbox One. То есть модмейкеры смогут создавать модификации одновременно на все платформы, а не по отдельности на консоли и на PC.
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти