<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438;: Новости</title><link>https://rubarius.ru/news/games/?d=2</link><description>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438;: Новости</description><language>ru</language><item><title>&#x422;&#x440;&#x435;&#x439;&#x43B;&#x435;&#x440; &#x441; &#x438;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x44B;&#x43C; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x446;&#x435;&#x441;&#x441;&#x43E;&#x43C; &#x440;&#x43E;&#x43B;&#x435;&#x432;&#x43E;&#x439; &#x438;&#x433;&#x440;&#x44B; Avowed &#x43E;&#x442; Obsidian</title><link>https://rubarius.ru/news/games/%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%BB%D0%B5%D1%80-%D1%81-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%BC-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BE%D0%BC-%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B-avowed-%D0%BE%D1%82-obsidian-r891/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://rubarius.ru/uploads/cms/records/monthly_2023_06/artwork.avowed.1134x480.2020-07-24.4.jpg.67060b85e8648249a884cb5ff5ae912a.jpg" /></p>
<p>
	<strong>Microsoft</strong> опубликовала трейлер с игровым процессом <strong>RPG</strong> от студии <strong>Obsidian</strong> — <strong>Avowed</strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="411" title="Avowed - Official Gameplay Trailer" width="730" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/ULsF7B6bFuU"></iframe></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Релиз <strong>Avowed</strong> запланирован на 2024 год.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">891</guid><pubDate>Mon, 12 Jun 2023 02:30:10 +0000</pubDate></item><item><title>NFT &#x432; &#x438;&#x433;&#x440;&#x430;&#x445;, &#x43A;&#x430;&#x43A; &#x432;&#x44B; &#x43A; &#x44D;&#x442;&#x43E;&#x43C;&#x443; &#x43E;&#x442;&#x43D;&#x43E;&#x441;&#x438;&#x442;&#x435;&#x441;&#x44C;</title><link>https://rubarius.ru/news/games/nft-%D0%B2-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%B2%D1%8B-%D0%BA-%D1%8D%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%83-%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%8C-r867/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://rubarius.ru/uploads/cms/records/monthly_2021_12/1769172912_maxresdefault(1).jpg.1cdc47c63b5719772f08e843650c24a6.jpg" /></p>

<p>
	«Что такое этот ваш <strong>NFT</strong>?»
</p>

<p>
	<strong>NFT</strong>, или <strong>non-fungible tokens</strong>, — это невзаимозаменяемые токены. Как и криптовалюта, они сформировались на базе блокчейна. Однако, в отличие биткоина, каждый <strong>NFT</strong> уникален и имеет свою стоимость.
</p>

<p>
	<strong>NFT</strong>-игры сочетают в себе развлекательную и экономическую сторону, позволяют получать дополнительный доход, реализовать свой творческий потенциал и монетизировать его.
</p>

<p>
	<strong>NFT </strong>— это очередная модная выдумка программистов, которая по сути является уникальной записью в распределенном реестре (блокчейне). Как правило, ее можно продать/передать другому человеку.
</p>

<p>
	Запись в виде <strong>NFT</strong> (токен) подтверждает… а вот тут как раз всё и начинается: токен может подтверждать совсем разные штуки, а может не подтверждать ничего — это зависит исключительно от желания компаний и общества признавать или не признавать их. Здесь может быть как эфемерное «владение оригиналом цифрового произведения», которое не дает совсем никаких прав, так и полноценные наборы прав, предусмотренные соглашением с <strong>NFT</strong>-биржей и создателем токена.
</p>

<p>
	И как сейчас планируют применять <strong>NFT</strong> в играх?
</p>

<p>
	Теперь в условном <strong>Assassin’s Creed</strong> мы будем покупать не skin огненной брони, а сертификат, который даёт skin огненной брони в игре. Дополнительное логическое звено буквально без какого-то смысла, кроме маркетингового.
</p>

<p>
	Какие ещё игровые компании начали внедрять в свои проекты <strong>NFT</strong>?
</p>

<p>
	Одной из первых тренд подхватила <strong>Ubisoft</strong>. Более недели назад компания сообщила о запуске сервиса <strong>Quartz</strong>, с помощью которого пользователи будут приобретать косметические игровые предметы в проектах компании в формате невзаимозаменяемых токенов (<strong>NFT</strong>). Геймеры смогут не только использовать их, но и торговать ими на специальной площадке без комиссии.
</p>

<p>
	Внутриигровые предметы, распространяемые по <strong>NFT</strong>-модели, получили название <strong>Digits</strong>. Каждый из них обладает уникальным серийным номером.
</p>

<p>
	Проще говоря допустим, играешь в <strong>World of Warcraft</strong>? И хочешь редкого маунта, покупаешь токен и он будет только у тебя или ограниченного числа людей, но допустим если кто-то захочет этого маунта(маунт - средство передвижения в играх), он может его купить, типа как на аукционе у владельца, выложив круглую сумму, короче как со скинами в контре(<strong>CS GO</strong>), но тут все зависит от того сколько владельцев токена(сертификата) в мире, насколько он распрастранен. Но ты можешь использовать его не в одной игре, а нескольких, нет пресловутых ограничений.
</p>

<p>
	Наверное, зато <strong>NFT</strong> гарантирует, что разработчик не отберет мою внутриигровую покупку?
</p>

<p>
	Неа. То, что сама технология <strong>NFT</strong> не позволяет отбирать токены, ни разу не гарантирует, что вы сохраните права на ваши цифровые ассеты. Вспоминаем, что <strong>NFT</strong> — это сертификат. Разработчик не может отобрать у вас сам сертификат, но ему ничего не мешает «отвязать» его от внутриигрового контента.
</p>

<p>
	Единственное геймплейное применение <strong>NFT</strong>, это возможность задействовать один и тот же токен в различных играх. Допустим облик, какого-то известного персонажа, будет использоваться в разных играх, но прикол в том, что это персонаж допустим не подходит этой игре вообще.
</p>

<p>
	В остальном это та же ситуация, что и с хайпом по нейросетям, <strong>big data</strong>, <strong>agile</strong>, <strong>etc</strong>., ярлыки которых лепили на всё подряд.
</p>

<p>
	Возможно, мы проиграли еще тогда, когда нормально восприняли внутриигровые покупки в синглплеере. Я бы предлагал бороться с ними, с корнем проблемы, а не декорациями.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">867</guid><pubDate>Fri, 17 Dec 2021 02:53:27 +0000</pubDate></item><item><title>Unreal Engine 5. Oblivion: &#x418;&#x43C;&#x43F;&#x435;&#x440;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x439; &#x433;&#x43E;&#x440;&#x43E;&#x434;</title><link>https://rubarius.ru/news/games/unreal-engine-5-oblivion-%D0%B8%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4-r862/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://rubarius.ru/uploads/cms/records/monthly_2021_09/Unreal-Engine-5-Epic-Games-932x450.jpg.26c69cef2b8983deb241bced4cf42a26.jpg" /></p>

<p style="text-align: center;">
	<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/index.html" title="YouTube video player" width="560" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/ewWNEvY_Jks"></iframe>
</p>

<p>
	Геймер-энтузиаст Грег Колтхард продолжает попытки воссоздать The Elder Scrolls IV: Oblivion на Unreal Engine 5. Вот уже как год он используя редактор переносит модели из оригинальной игры на Unreal Engine. Начал он с Имперского города. Если в его ранних видео был статичный город без окрестностей, то сейчас уже можно прогуляется за стенами и посмотреть на НПС, которые даже ходят, а не выполняют роль статистов. Конечно сомнительно, что законченная версия подобного ремейка когда-либо увидит свет: Колтхард просто экспериментирует с движком к своему удовольствию — и удовольствию зрителей. 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">862</guid><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 06:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x430;&#x43C;&#x451;&#x43A; &#x43D;&#x430; &#x43C;&#x435;&#x441;&#x442;&#x43E; &#x434;&#x435;&#x439;&#x441;&#x442;&#x432;&#x438;&#x44F; The Elder Scrolls VI</title><link>https://rubarius.ru/news/games/%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D1%91%D0%BA-%D0%BD%D0%B0-%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE-%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D1%8F-the-elder-scrolls-vi-r847/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://rubarius.ru/uploads/cms/records/monthly_2021_01/100702347b854e044b70decf99056a7fb67b409dr1-1600-900v2_hq.jpg.c6f23b53bafe65835aad56782a285312.jpg" /></p>

<p>
	Несмотря на тизер <strong>The Elder Scrolls VI</strong> в 2018 году, про игру до сих пор толком ничего неизвестно. 
</p>

<p>
	Под конец 2020 года <strong>Bethesda</strong> опубликовала в <strong>Twitter</strong> карту Скайрима с несколькими свечами и подписью: "Изучите прошлое и нанесите на карту будущее".
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="494214_VzVoF7olbC_224307_o.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14035" data-unique="z47gory1t" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" style="width: 500px; height: auto;" data-src="https://rubarius.ru/uploads/attachments/monthly_2021_01/494214_VzVoF7olbC_224307_o.jpg.6b52db5abd659867a4378b89cde93126.jpg" width="800" data-ratio="75.00">
</p>

<p>
	Одна из свечей стоит на Солитьюде, столице Скайрима, другая на Хаммерфелле, третья — примерно на море Призраков, которое омывает как берега Скайрима, так и Атмору, замерзший материк к северу от Тамриэля.
</p>

<p>
	Некоторые считают, что разработчики хотят сказать следующее: Скайрим был прошлым серии, а Хаммерфелл будет её будущим.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">847</guid><pubDate>Mon, 04 Jan 2021 10:24:49 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x444;&#x438;&#x446;&#x438;&#x430;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x430;&#x43D;&#x43E;&#x43D;&#x441; &#x440;&#x435;&#x43C;&#x430;&#x441;&#x442;&#x435;&#x440;&#x430; &#x442;&#x440;&#x438;&#x43B;&#x43E;&#x433;&#x438;&#x438; Mass Effect Legendary Edition</title><link>https://rubarius.ru/news/games/%D0%BE%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D1%81-%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0-%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8-mass-effect-legendary-edition-r842/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://rubarius.ru/uploads/cms/records/monthly_2020_11/116164981_MassEffectLegendaryEdition_1.jpeg.371d92ffe94621a96495109c011aae04.jpeg" /></p>

<p>
	Череда слухов и предположений подошла к концу - в честь празднования дня <em>N7</em> официально был анонсирован ремастер трилогии <strong>Mass Effect</strong>, который именуется как <strong>Mass Effect Legendary Edition</strong>.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://rubarius.ru/uploads/attachments/monthly_2020_11/82816355_MassEffectLegendaryEdition_1.jpg.d3431ecce59d27b232c46a19df1df05d.jpg" title="" data-fileid="13883" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13883" data-unique="kmbptbkin" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="Официальный анонс ремастера трилогии Mass Effect Legendary Edition_1.jpg" data-src="https://rubarius.ru/uploads/attachments/monthly_2020_11/658789520_MassEffectLegendaryEdition_1.thumb.jpg.839303d6d92d3638e856530806a821cc.jpg" width="1280" data-ratio="56.25"></a>
</p>

<p>
	Переиздание может похвастаться следующим:
</p>

<ul>
	<li>
		<p>
			Более качественные текстуры и модели персонажей;
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			Новые шейдеры и эффекты;
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			Поддержкой <em>4K</em> разрешений;
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			Все вышедшие DLC оригинальной трилогии, промо-оружие, доспехи и наборы.
		</p>
	</li>
</ul>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Цитата
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix">
		<p>
			Уже много месяцев наша команда в <strong>BioWare </strong>упорно работает над обновлением текстур, шейдеров, моделей, эффектов и технических особенностей трех огромных игр. Наша цель была не в том, чтобы переделать или переосмыслить оригинальные игры, а в том, чтобы модернизировать опыт, чтобы фанаты и новые игроки могли пройти оригинальные игры в их наилучшей форме. Было удивительно видеть, как приключения командира Шепарда обретают новую жизнь в сверхвысоком разрешении, с более высокой частотой кадров и красивыми визуальными улучшениями. Как разработчики игр, мы всегда надеемся, что наши игры выйдут за рамки их оригинальных платформ. Возможность переделать трилогию означает, что плоды нашей десятилетней работы будут жить и ощущаться лучше и яснее, чем когда-либо.<br>
			Mass Effect Legendary Edition будет включать в себя однопользовательский базовый контент и все DLC для <strong>Mass Effect</strong>, <strong>Mass Effect 2</strong> и <strong>Mass Effect 3</strong>, а также всё промо-оружие, доспехи и наборы. Все это будет переработано и оптимизировано для 4k Ultra HD. Ремастер выйдет <em>весной 2021</em> года для <strong>Xbox One</strong>, <strong>PlayStation 4</strong> и <strong>PC</strong>, а также на <strong>Xbox Series X</strong> и <strong>PlayStation 5</strong>. Больше информации появится в новом году!
		</p>

		<p style="text-align: right;">
			<em>Кейдси Хадсон</em>
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p style="text-align: center;">
	<iframe allow=";" allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/index.html" width="640" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/41VLJ48LS70?rel=0"></iframe>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">842</guid><pubDate>Mon, 09 Nov 2020 14:06:58 +0000</pubDate></item><item><title>Avowed &#x2014; &#x43D;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x44F; AAA RPG &#x43E;&#x442; Obsidian Entertainment</title><link>https://rubarius.ru/news/games/avowed-%E2%80%94-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F-aaa-rpg-%D0%BE%D1%82-obsidian-entertainment-r834/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://rubarius.ru/uploads/cms/records/monthly_2020_08/avowed_354985658933532434234-678x381.png.017b09efb5403488ffbeea921a3437ef.png" /></p>

<p>
	Проект представляет собой <strong>Action-RPG</strong> с видом от первого лица, действие которой разворачивается во вселенной <strong>Pillars of Eternity. </strong>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<strong><iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="381" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/index.html" width="678" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/W3QkO8fy3tg"></iframe></strong>
</p>

<p>
	Релиз <strong>Avowed</strong> состоится только на <strong>Xbox Series X</strong> и <strong>PC. </strong>Экслюзив от<strong> Microsoft. </strong>
</p>

<p>
	<strong><u>Слух: </u></strong><u>первые подробности</u><strong><u> Avowed</u></strong>
</p>

<p>
	Инсайдер поделился первыми подробностями ролевой игры <strong>Avowed</strong> от студии <strong>Obsidian Entertainment. </strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Полностью открытый мир, масштабами превышающий <strong>Skyrim</strong>. Впрочем, под масштабом понимается скорее плотность контента и контрасты. (судя по всему, речь о наличие различных климатических зон, в отличие от<strong> The Elder Scrolls V</strong>).
	</li>
	<li>
		В качестве места действия выбрана <strong>часть мира Эора</strong>, получившая название <strong>The Living Lands</strong>.
	</li>
	<li>
		Продвинутая система изменения погоды в реальном времени.
	</li>
	<li>
		Весьма мощный инструментарий для создания персонажа.
	</li>
	<li>
		Поддержка модификаций для PC
	</li>
	<li>
		Сюжет никак не связан с дилогией Pillars of Eternity.
	</li>
	<li>
		Разработчики уже запланировали реализовать боссов, некоторые из них будут просто огромными.
	</li>
	<li>
		Боги сыграют некую роль в сюжете игры
	</li>
	<li>
		Можно плавать
	</li>
	<li>
		Акцент на исследовании (предположение что скорей всего похоже на то, как это было реализовано в Инквизиции Dragon Age, будет смысл этим заниматься) 
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">834</guid><pubDate>Wed, 19 Aug 2020 05:36:19 +0000</pubDate></item><item><title>The Outer Worlds - Peril on Gorgon</title><link>https://rubarius.ru/news/games/the-outer-worlds-peril-on-gorgon-r833/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://rubarius.ru/uploads/cms/records/monthly_2020_08/the_outer_worlds_perol_on_gorgon_25977827853545-678x381.jpg.385ef64fb8b80ed895ecc4fc10f40b79.jpg" /></p>

<p>
	Разработчики из <strong>Obsidian Entertainment</strong> анонсировали дополнение для ролевой игры <strong>The Outer Worlds</strong>. DLC, получившее название <strong>Peril on Gorgon</strong>,<u> поступит в продажу 9 сентября текущего года</u>.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="381" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/index.html" width="678" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/qQAU6rn5mS8"></iframe>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">833</guid><pubDate>Wed, 19 Aug 2020 05:15:05 +0000</pubDate></item><item><title>Piranha Bytes &#x43F;&#x43E;&#x43A;&#x430;&#x436;&#x435;&#x442; &#x43D;&#x43E;&#x432;&#x443;&#x44E; RPG &#x432; 2020 &#x433;&#x43E;&#x434;&#x443;</title><link>https://rubarius.ru/news/games/piranha-bytes-%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D1%82-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%83%D1%8E-rpg-%D0%B2-2020-%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D1%83-r798/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://rubarius.ru/uploads/cms/records/monthly_2019_12/341794_WtLszv75UK_1.jpg.0fcd32e38f65170e4c94bd5380fd0258.jpg" /></p>

<p>
	На этой неделе фанатов студии <strong>Piranha Bytes</strong> взбудоражил внезапный выход демо ремейка <strong>Gothic</strong>, классической ролевой игры студии. Немецкие разработчики не имеют к нему никакого отношения, о чем написали в твиттере. Но важнее в их сообщении другое — в 2020 году студия анонсирует новую RPG.
</p>

<p>
	Возможно, это будет совсем новая IP, но не стоит исключать и анонс <strong>ELEX 2</strong>.
</p>

<p>
	<strong>Состоялся официальный анонс ремейка первой "Готики"</strong>
</p>

<p>
	<strong>THQ Nordic </strong>официально анонсировала ремейк <strong>Gothic 1</strong>. Однако есть одно условие — полноценную разработку начнут, если демо понравится игрокам. Его автоматически получат обладатели любых игр <strong>Piranha Bytes</strong> в <strong>Steam</strong> (<strong>Gothic 1-3</strong>; <strong>Risen 1-3</strong>; <strong>ELEX </strong>или <strong>ArcaniA</strong>).
</p>

<p style="text-align: center;">
	<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="379" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/index.html" width="670" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/HuuUaHa3_sg"></iframe>
</p>

<p>
	Первая <strong>Gothic</strong> вышла в 2001 году, в 2002 она добралась до России. Тайтл представляет собой хардкорную ролевую игру.
</p>

<p>
	У <strong>THQ Nordic</strong> пополнение: издатель приобрел студию <strong>Piranha Bytes</strong>, ответственную за серии ролевых игры <strong>Gothic</strong> и <strong>Risen</strong>. Приобретение также включает в себя права на всю интеллектуальную собственность студии. <strong>Piranha Bytes</strong> останется независимой студией по разработке игр. Команда продолжит заниматься разработкой игр и будет обладать полной творческой свободой, тогда как <strong>THQ Nordic</strong> будет выступать в качестве издателя студии
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">798</guid><pubDate>Wed, 18 Dec 2019 06:43:43 +0000</pubDate></item><item><title>&#x42D;&#x432;&#x43E;&#x43B;&#x44E;&#x446;&#x438;&#x44F; &#x433;&#x440;&#x430;&#x444;&#x438;&#x43A;&#x438; &#x438; &#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x435; &#x43F;&#x43E;&#x43A;&#x43E;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43A;&#x43E;&#x43D;&#x441;&#x43E;&#x43B;&#x435;&#x439;. &#x418;&#x433;&#x440;&#x44B; &#x431;&#x443;&#x434;&#x443;&#x449;&#x435;&#x433;&#x43E;</title><link>https://rubarius.ru/news/games/%D1%8D%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B8-%D0%B8-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B9-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83%D1%89%D0%B5%D0%B3%D0%BE-r791/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://rubarius.ru/uploads/cms/records/monthly_2019_11/2626.jpg.6a98d8f1e9f78dcdd49aafadb856a17c.jpg" /></p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/index.html" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/b9VEVt6QRnU?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">791</guid><pubDate>Tue, 19 Nov 2019 15:54:31 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x43E;&#x43D;&#x435;&#x446; &#x43F;&#x438;&#x440;&#x430;&#x442;&#x441;&#x442;&#x432;&#x443; &#x438;&#x433;&#x440; &#x43D;&#x430; &#x41F;&#x41A; ?</title><link>https://rubarius.ru/news/games/%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%86-%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83-%D0%B8%D0%B3%D1%80-%D0%BD%D0%B0-%D0%BF%D0%BA-r786/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://rubarius.ru/uploads/cms/records/monthly_2019_10/1553601889_(5).jpg.e45f40e372f43316ab78dd3cd1f74b3c.jpg" /></p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/index.html" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/D9nx6O2J3V0?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">786</guid><pubDate>Sun, 27 Oct 2019 10:47:01 +0000</pubDate></item><item><title>Isles of Adalar - RPG &#x432; &#x441;&#x442;&#x438;&#x43B;&#x435; The Elder Scrolls</title><link>https://rubarius.ru/news/games/isles-of-adalar-rpg-%D0%B2-%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%B5-the-elder-scrolls-r779/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://rubarius.ru/uploads/cms/records/monthly_2019_10/maxresdefault.jpg.cc6d53e4582267d2a21198ca2431722e.jpg" /></p>

<p>
	Разработчики из студии <strong>Peakway Software</strong> анонсировали свою первую игру. Она получила название <strong>Isles of Adalar</strong>, которая представляет собой фэнтезийную RPG в открытом мире. В нее можно играть как в кооперативе, так и в одиночном режиме. Авторы представили геймплейный трейлер, взглянув на который сложно не заметить очевидное подражание серии <strong>The Elder Scrolls</strong>.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="381" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/index.html" width="678" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/-vkQ-hyCoXA"></iframe>
</p>

<p>
	Более того, разработчики отмечают, что проект будет поддерживать <strong>Steam Workshop</strong>, а одновременно в релизом самой игры выйдет и полноценный инструментарий для создания модификаций самой разной сложности. 
</p>

<p>
	По словам разработчиков, они вручную настраивали сложность всех боёв в игре, чтобы не утратить целостности геймдизайна, заточенного в первую очередь на прохождение одним пользователем. Авторы <strong>Isles of Adalar</strong> подчёркивают, что в основе проекта лежит сюжет и повествование, которым было уделено повышенное внимание.
</p>

<p>
	Помимо этого разработчики рассказали, что в <strong>Isles of Adalar </strong>можно будет сыграть как от первого, так и от третьего лица. Ваш выбор и последствия будут основным ядром диалоговой системы, а построена она будет на гибридной текстовой системе с голосовой озвучкой NPC. В дополнение к этому, игроки смогут назначить своему персонажу уникальные черты характера, в зависимости от которых, герой будет давать уникальные ответы.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">779</guid><pubDate>Wed, 09 Oct 2019 11:05:13 +0000</pubDate></item><item><title>For Honor Standard Edition - &#x411;&#x435;&#x441;&#x43F;&#x43B;&#x430;&#x442;&#x43D;&#x43E;</title><link>https://rubarius.ru/news/games/for-honor-standard-edition-%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D1%82%D0%BD%D0%BE-r771/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://rubarius.ru/uploads/cms/records/monthly_2019_08/Games_The_Vikings_of_the_game_For_Honor_108690_16.jpg.b01bd0e78bc2c1b1337fe9f6d39731be.jpg" /></p>

<p>
	<img alt="5759633788a7e3de678b4567.jpg?sw=220&amp;sh=4" class="ipsImage" height="288" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" width="220" data-src="https://store.ubi.com/dw/image/v2/ABBS_PRD/on/demandware.static/-/Sites-masterCatalog/ru_RU/dw43e4a76b/images/large/5759633788a7e3de678b4567.jpg?sw=220&amp;sh=440&amp;sm=fit">
</p>

<p>
	Компания Ubisoft запустила бесплатную раздачу игры - "<strong>For Honor Standard Edition".</strong>
</p>

<p>
	- акция продлится до 29 августа.
</p>

<p>
	--------------------------------------------------
</p>

<p>
	<em>Пройдите свой путь, побеждая врагов на полях сражений For Honor™ – новой игры в жанре «экшн от третьего лица», разработанной студией Ubisoft Montreal при содействии других студий Ubisoft.</em>
</p>

<p>
	<em>Вступите в битву в качестве одного из величайших воинов – гордого рыцаря, неистового викинга или загадочного самурая. For Honor – динамичная игра, погружающая вас в огромный мир, где потребуется комбинировать навыки и неистово сражаться в ближнем бою.</em>
</p>

<p>
	<em>Уникальная система управления «Искусство войны» позволит полностью контролировать движения персонажей, которые, в борьбе за свои идеалы и родные земли, используют самые разные навыки и оружие. Побеждайте вражеских воинов, лучников и героев, которые окажутся у вас на пути, и почувствуйте дух настоящей битвы.</em>
</p>

<p>
	<em>Сражайтесь в одиночку или разделите радость битвы с другими игроками. Играйте по сети друг против друга или уничтожайте ИИ-противников в одиночку.</em>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<strong><a href="https://store.ubi.com/ru/for-honor/5759633788a7e3de678b4567.html" rel="external nofollow" title="Страница For Honor Standard Edition в Uplay">Страница For Honor Standard Edition в Uplay</a></strong>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<iframe allow=";" allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/index.html" width="640" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/y1HkuGUaNBY"></iframe>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">771</guid><pubDate>Tue, 20 Aug 2019 16:10:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x413;&#x435;&#x439;&#x43C;&#x43F;&#x43B;&#x435;&#x439; The Outer Worlds</title><link>https://rubarius.ru/news/games/%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%B9-the-outer-worlds-r766/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://rubarius.ru/uploads/cms/records/monthly_2019_08/picture-3336.jpg.fb2273fefbfbab1389202eac1522effd.jpg" /></p>

<p>
	Игровые СМИ провели некоторое время за <strong>The Outer Worlds</strong> — разработчики впервые показывали последнюю версию тайтла, не играя в него самостоятельно.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="379" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/index.html" width="670" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/7s06sUtCLJc"></iframe>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="379" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/index.html" width="670" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/8VVhYFR4j6c"></iframe>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="379" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/index.html" width="670" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/lzFjwwkcL8g"></iframe>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<strong>The Outer Worlds</strong> выйдет 25 октября на <strong>PC</strong> (EGS), <strong>PS4</strong> и <strong>Xbox One</strong>, позже и на <strong>Nintendo</strong> <strong>Switch</strong>. Игра представляет собой RPG в футуристическом сеттинге. Разработкой занимается <strong>Obsidian Entertainment</strong>.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">766</guid><pubDate>Fri, 02 Aug 2019 15:14:29 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x421;&#x442;&#x43E;&#x440;&#x438;&#x437;: &#x41F;&#x43E;&#x447;&#x435;&#x43C;&#x443; &#x438;&#x433;&#x440;&#x44B; &#x434;&#x435;&#x440;&#x436;&#x430;&#x442; &#x43D;&#x430;&#x441; &#x437;&#x430; &#x438;&#x434;&#x438;&#x43E;&#x442;&#x43E;&#x432;?</title><link>https://rubarius.ru/news/games/%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B7-%D0%BF%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BC%D1%83-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D1%82-%D0%BD%D0%B0%D1%81-%D0%B7%D0%B0-%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2-r756/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://rubarius.ru/uploads/cms/records/monthly_2019_05/maxresdefault.jpg.809280c4272591df562b85132ad032e5.jpg" /></p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/index.html" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/vhcVUd-4gyM?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">756</guid><pubDate>Sun, 12 May 2019 16:12:25 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412; &#x441;&#x432;&#x435;&#x442;&#x435; &#x442;&#x440;&#x430;&#x433;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x445; &#x441;&#x43E;&#x431;&#x44B;&#x442;&#x438;&#x439; &#x432; &#x41F;&#x430;&#x440;&#x438;&#x436;&#x435; Ubisoft &#x440;&#x430;&#x437;&#x434;&#x430;&#x451;&#x442; Assassin's Creed Unity &#x43D;&#x430; &#x420;&#x421;</title><link>https://rubarius.ru/news/games/%D0%B2-%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85-%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D0%B9-%D0%B2-%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B6%D0%B5-ubisoft-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%91%D1%82-assassins-creed-unity-%D0%BD%D0%B0-%D1%80%D1%81-r751/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://rubarius.ru/uploads/cms/records/monthly_2019_04/3d20ab730bae182f_1200xH.jpg.b1cbe8f420029bc4c3e42b5819e0a54b.jpg" /></p>

<p>
	<a href="https://cdn.igromania.ru/mnt/news/3/4/f/b/a/a/82233/3d20ab730bae182f_1200xH.jpg" rel="external nofollow" target="_blank" title=""><img alt="3d20ab730bae182f_1200xH.jpg" class="ipsImage" height="800" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" width="1200" data-src="https://cdn.igromania.ru/mnt/news/3/4/f/b/a/a/82233/3d20ab730bae182f_1200xH.jpg"></a>
</p>

<p>
	<strong>Ubisoft</strong> объявила о бесплатной раздаче полной версии <strong>Assassin's Creed Unity </strong>в Uplay в связи с трагическими событиями в Париже — недавним пожаром и частичным разрушением Нотр-Дам-де-Пари.
</p>

<p>
	Акция уже началась и продлится около недели — до 10:00 по московскому времени 25 апреля.
</p>

<p>
	Более того, французский издатель пожертвует 500 тысяч евро на восстановление Собора Парижской Богоматери.
</p>

<p>
	---
</p>

<p>
	<em>Работая над Assassin’s Creed Unity, мы стали ещё ближе с этим прекрасным городом и его достопримечательностями. Одним из самых заметных элементов игры стал великолепно воссозданный Нотр-Дам. </em>
</p>

<p>
	<em>Видеоигры позволяют нам изучать места так, как иначе попросту нельзя. Мы надеемся, что таким небольшим жестом дадим каждому возможность отдать виртуальную дань памяти этому монументальному чуду архитектуры.</em>
</p>

<p style="text-align: right;">
	<em><strong>Ubisoft  </strong> </em>
</p>

<p style="text-align: right;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<strong><a href="https://store.ubi.com/ru/assassin-s-creed--%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE/56c4947a88a7e300458b45d6.html" rel="external nofollow" title="Страница Assassin's Creed Unity в Uplay">Страница Assassin's Creed Unity в Uplay</a><em>    </em></strong>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: right;">
	<span style="font-size:10px;">Информация с сайта <a href="https://www.igromania.ru" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://www.igromania.ru</a></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">пс. небольшой видеообзор собора (из игры)</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/index.html" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/ugUVquw6kUY?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">751</guid><pubDate>Fri, 19 Apr 2019 18:49:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x43E;&#x44F;&#x43B;&#x441;&#x44F; &#x430;&#x43D;&#x43E;&#x43D;&#x441; The Elder Scrolls Online: Elsweyr</title><link>https://rubarius.ru/news/games/%D1%81%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D0%BB%D1%81%D1%8F-%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D1%81-the-elder-scrolls-online-elsweyr-r731/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://rubarius.ru/uploads/cms/records/monthly_2019_01/5349574986758768957689796835679869345633437482543-678x381.jpg.5d051fe903e8dd5b77b52a8521ac5ed5.jpg" /></p>

<p>
	Издательство <strong>Bethesda Softworks</strong> представило <strong>The Elder Scrolls Online: Elsweyr</strong>, новое дополнение для популярной многопользовательской ролевой игры.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="313836_xSwxjTTr0y_oc2sxmlrpxw.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12532" data-unique="vhk72u2xs" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" style="" data-src="https://rubarius.ru/uploads/attachments/monthly_2019_01/313836_xSwxjTTr0y_oc2sxmlrpxw.jpg.a386d20c4ec0a56c3a446a40030f1740.jpg" width="680" data-ratio="56.18">
</p>

<ul>
	<li>
		Действие дополнения развернётся на территории провинции Элсвейр, пустынной родине каджитов.
	</li>
	<li>
		Сюжет будет тесно связан с драконами.
	</li>
	<li>
		Дополнение представляет собой лишь часть глобальной инициативы под названием <strong>Season of the Dragon</strong>, которая растянется на весь 2019 год. В неё войдут самые разнообразные обновления и нововведения.
	</li>
	<li>
		В игре появится новый класс — некромант.
	</li>
</ul>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="313834_wh6ySs3ySN_vmj8zbkysai.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12534" data-unique="14ml7gvfu" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" style="" data-src="https://rubarius.ru/uploads/attachments/monthly_2019_01/313834_wh6ySs3ySN_vmj8zbkysai.jpg.592463cacabf24695f9b402c5211dc97.jpg" width="680" data-ratio="56.18">
</p>

<ul>
	<li>
		Поскольку некромантия запрещена во вселенной <strong>The Elder Scrolls</strong>, у вас будут возникать проблемы со стражей, реши вы призвать мертвеца посреди города.
	</li>
	<li>
		В Сиродиле появятся даэдрические артефакты, их появление будет связано с деятельностью Шеогората и станет сюжетным событием. Первым таким предметом будет Волендранг.
	</li>
</ul>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://tes-legends-club.ru/images/cards_en/Volendrung.png" rel="external nofollow" target="_blank" title=""><img alt="Volendrung.png" class="ipsImage" height="415" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" width="250" data-src="https://tes-legends-club.ru/images/cards_en/Volendrung.png"></a>
</p>

<ul>
	<li>
		Для игры выйдет DLC <strong>Wrathstone</strong> с подземельями <strong>FrostVault</strong> и <strong>Depths of Malatar</strong>.
	</li>
	<li>
		Имперский город, столица Сиродила, станет отдельной Кампанией
	</li>
</ul>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="313837_q46USxzNVn_mmqxpfwaq0q.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12533" data-unique="67c0ri6cs" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" style="" data-src="https://rubarius.ru/uploads/attachments/monthly_2019_01/313837_q46USxzNVn_mmqxpfwaq0q.jpg.140b0455372a9d66b897e2f37f86f94f.jpg" width="680" data-ratio="56.18">
</p>

<p>
	<strong>The Elder Scrolls Online: Elsweyr</strong> состоится 4 июня на <strong>PC</strong>, <strong>Xbox One</strong> и <strong>PlayStation 4</strong>. Его покупка обеспечит доступ не только к <strong>Elsweyr</strong>, но и к основной игре, а также к дополнениям <strong>Morrowind</strong> и <strong>Summerset</strong>. Впрочем, будет и более дешёвый способ в виде цифрового апгрейда.
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/index.html" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/qcDY-5GjGaE?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	<strong>P.S.</strong> так и не понял как сделать видео по центру.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">731</guid><pubDate>Thu, 17 Jan 2019 10:00:52 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x431;&#x43E;&#x440;&#x43D;&#x438;&#x43A; &#x44D;&#x43F;&#x438;&#x43A; &#x444;&#x435;&#x439;&#x43B;&#x43E;&#x432; FALLOUT 76 &#x438; &#x43F;&#x43E;&#x447;&#x435;&#x43C;&#x443; &#x438;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x44F; &#x438;&#x43D;&#x434;&#x443;&#x441;&#x442;&#x440;&#x438;&#x44F; &#x432; &#x433;&#x43B;&#x443;&#x431;&#x43E;&#x43A;&#x43E;&#x43C; &#x43A;&#x440;&#x438;&#x437;&#x438;&#x441;&#x435;?</title><link>https://rubarius.ru/news/games/%D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%B8%D0%BA-%D1%8D%D0%BF%D0%B8%D0%BA-%D1%84%D0%B5%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2-fallout-76-%D0%B8-%D0%BF%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BC%D1%83-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F-%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D1%83%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%8F-%D0%B2-%D0%B3%D0%BB%D1%83%D0%B1%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BC-%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%81%D0%B5-r723/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://rubarius.ru/uploads/cms/records/monthly_2018_12/159151.815xp.jpg.c67cc3a539f105010414433631468fcb.jpg" /></p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/index.html" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/zirF42l2OZw?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/index.html" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/o8hbELcXh5A?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">723</guid><pubDate>Tue, 25 Dec 2018 03:37:00 +0000</pubDate></item><item><title>Nioh &#x432;&#x44B;&#x439;&#x434;&#x435;&#x442; &#x432; Steam</title><link>https://rubarius.ru/news/games/nioh-%D0%B2%D1%8B%D0%B9%D0%B4%D0%B5%D1%82-%D0%B2-steam-r662/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://rubarius.ru/uploads/cms/records/monthly_2018_02/Nioh-Keyart.jpg.e2443257d6eb197a44be9ed01eaaa7e7.jpg" /></p>

<p>
	Европейское отделение компании <strong>Koei Tecmo Games</strong> официально сообщило о планах по выпуску хардкорного ролевого экшена <strong>Nioh</strong> на персональных компьютерах в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Речь идет о полном издании игры, впервые анонсированном на выставке <strong>Tokyo Game Show 2017</strong>.
</p>

<p>
	PC-геймеры получат проект сразу со всеми обновлениями и дополнениями на борту. На компьютерах в игре будут представлены продвинутые графические режимы.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/index.html" width="640" data-embed-src="//www.youtube.com/embed/WsXnJUP99jc"></iframe>
</p>

<p style="text-align:center;">
	На <strong>PC</strong> игра дебютирует уже 7 ноября 2017 года. В этот же день "Полное издание" появится и на <strong>PlayStation 4</strong>.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">662</guid><pubDate>Mon, 02 Oct 2017 15:09:02 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412; Steam &#x431;&#x435;&#x441;&#x43F;&#x43B;&#x430;&#x442;&#x43D;&#x43E; &#x440;&#x430;&#x437;&#x434;&#x430;&#x44E;&#x442; Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game</title><link>https://rubarius.ru/news/games/%D0%B2-steam-%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D1%82%D0%BD%D0%BE-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%8E%D1%82-fallout-a-post-nuclear-role-playing-game-r661/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://rubarius.ru/uploads/cms/records/monthly_2018_02/fallout-a-post-nuclear-role-playing-game.jpg.b84347bed6bea78cc8dcbded916500c9.jpg" /></p>

<p>
	В <strong>Steam</strong> появилась возможность добавить к себе на аккаунт игру <strong>Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game</strong>.
</p>

<p>
	Для этого необходимо перейти на страницу игры и нажать на кнопку «Играть». Игра останется в библиотеке навсегда.
</p>

<p>
	Акция закончится 30 сентября 23:59 по тихоокеанскому времени (1 октября 11:59 по МСК).
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">661</guid><pubDate>Sat, 30 Sep 2017 05:45:52 +0000</pubDate></item><item><title>Grim Dawn - Ashes of Malmouth &#x432;&#x44B;&#x439;&#x434;&#x435;&#x442; &#x432; &#x43E;&#x43A;&#x442;&#x44F;&#x431;&#x440;&#x435;</title><link>https://rubarius.ru/news/games/grim-dawn-ashes-of-malmouth-%D0%B2%D1%8B%D0%B9%D0%B4%D0%B5%D1%82-%D0%B2-%D0%BE%D0%BA%D1%82%D1%8F%D0%B1%D1%80%D0%B5-r655/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://rubarius.ru/uploads/cms/records/monthly_2018_02/maxresdefault.jpg.f70e4f8f1703ebc80007590827d1aa50.jpg" /></p>

<p>
	Компания <strong>Crate Entertainment</strong> выложила новый трейлер, посвященный action/RPG <strong>Grim Dawn</strong>. И благодаря нему удалось узнать, что дополнение Ashes of Malmouth должно выйти уже в <u>октябре</u>.
</p>

<p>
	<u>Игрокам предстоит увидеть:</u>
</p>

<ul>
	<li>
		Два новых класса-мастерства – Inquisitor и Necromancer.
	</li>
	<li>
		Новые умения
	</li>
	<li>
		Много новых и уникальных предметов
	</li>
	<li>
		Вложить очки в 14 новых созвездий 
	</li>
	<li>
		Система кастомизации экипировки
	</li>
	<li>
		Новые боссы.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:center;">
	<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/index.html" width="640" data-embed-src="//www.youtube.com/embed/oz2Z6hN5YBs"></iframe>
</p>

<p>
	Действия <strong>Grim Dawn</strong> происходят в Каирне, разрушенном мире, где некогда великая империя была разрознена, а человечество находится на грани вымирания, так как идет постоянная война между потусторонними силами — Эфириалами и Х’тонцами. Первые - стремятся использовать человеческие тела как ресурс, а вторые - убивают людей, чтобы те не достались Эфириалам.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">655</guid><pubDate>Tue, 19 Sep 2017 12:30:51 +0000</pubDate></item><item><title>City of Brass &#x432; Steam</title><link>https://rubarius.ru/news/games/city-of-brass-%D0%B2-steam-r653/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://rubarius.ru/uploads/cms/records/monthly_2017_09/121.JPG.dbf48fb819888c9d32199b9f61217b32.JPG" /></p>

<p>
	Команда <strong>Uppercut Games </strong>выпустила свой "рогалик" от первого лица <strong>City of Brass</strong> в раннем доступе <strong>Steam</strong>, по цене в несколько раз меньше "больших" тайтлов. 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/index.html" width="640" data-embed-src="//www.youtube.com/embed/4LIdxaLScpI"></iframe>
</p>

<p>
	<strong>City of Brass</strong> разрабатывается бывшими разработчиками <strong>BioShock</strong>. В игре геймеры могут использовать различное оружие, трюки и ловушки, чтобы пробираться через процедурно генерируемый город. Версия уже включает 12 уровней на много часов реиграбельности, с разными врагами, экипировкой и реликвиями.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="1505797508129451496.jpg" class="ipsImage" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://cs6.pikabu.ru/post_img/big/2017/09/19/4/1505797508129451496.jpg"></p>

<p>
	Студия Uppercut Games, сформированная из бывших сотрудников Irrational Games, выпустила свою новую игру — City of Brass. На самый известный её проект, постапокалиптическое приключение Submerged, она нисколько не похожа: это роглайк с видом от первого лица в восточном антураже, унаследовавший некоторые черты BioShock. Игра вышла по программе раннего доступа Steam.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="1505797534166945880.jpg" class="ipsImage" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://cs9.pikabu.ru/post_img/2017/09/19/4/1505797534166945880.jpg"></p>

<p>
	Действие City of Brass разворачивается в Медном городе, которому посвящён один из рассказов «Тысячи и одной ночи». Герой вооружён саблей и кнутом, при помощи которого можно цепляться за объекты, запускать механизмы, обезвреживать ловушки, сбивать врагов с ног и разрушать преграды. Разработчики обещают насыщенный динамичный геймплей: игрокам предстоит проходить уровни на время, преодолевая пропасти, уворачиваясь от копий и стрел, избегая резервуаров с ядовитым газом и ловушек. Попутно можно собирать сокровища, искать артефакты и обменивать ценные вещи на награды у джиннов.
</p>

<p>
	По словам авторов, в игре органично сочетаются бег, прыжки, скольжения, скрытное перемещение и сражения. Как отметил ведущий дизайнер проекта Эд Орман (Ed Orman), City of Brass отчасти напоминает BioShock, ведь в ней тоже присутствуют несколько взаимосвязанных систем, которые можно использовать в разных сочетаниях (например, чтобы заманивать в ловушки противников и натравливать их друг на друга). Авторы хотят сделать City of Brass долгоиграющей, поэтому использовали процедурную генерацию уровней. Карты здесь создаются на основе случайных алгоритмов, поэтому каждый раз игроки будут оказываться в разном окружении. При этом каждый уровень представляет собой логически правильную структуру из коридоров, дворов и комнат. 
</p>

<p>
	City of Brass проведёт в раннем доступе от полугода до года, однако, как уверяют авторы, она уже полностью проходима и увлекательна. На добавление всех задуманных особенностей и запланированного контента (новые районы, виды врагов, боссов, артефактов, джиннов, ловушек) уйдёт не менее четырёх месяцев. Ещё одна важнейшая задача — добиться идеального геймплейного баланса. Создатели предупреждают, что у них могут появиться новые идеи и тогда разработка затянется. Не стоит забывать о том, что Uppercut Games — очень маленькая команда: она насчитывает шесть человек.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="1505797607128457051.jpg" class="ipsImage" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://cs9.pikabu.ru/post_img/2017/09/19/4/1505797607128457051.jpg"></p>

<p>
	В ранней версии отсутствуют финальная битва и некая награда, которую игроки получат в центре города. Зато разработчики уже подготовили кампанию из двенадцати уровней с новыми врагами на каждом из них. Всего на данный момент доступны два района (Город и Сады), 18 классов врагов, 1 минибосс, 6 мечей, 6 кнутов, 6 элементов доспеха, 11 артефактов, 17 видов ловушек и 10 джиннов. Также игроки могут улучшать снаряжение, использовать все основные особенности боевой системы и выполнять ежедневные задания, соревнуясь с друзьями за место в рейтинге.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="1505797637114185904.jpg" class="ipsImage" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://cs9.pikabu.ru/post_img/2017/09/19/4/1505797637114185904.jpg"></p>

<p>
	Пока в City of Brass играет не так много пользователей, и говорить о её успехе или провале слишком рано. Возможно, Uppercut Games повезёт больше, чем другим выходцам из Irrational Games, таким как The Deep End Games, выпустившей не слишком тепло принятый хоррор Perception, и Day for Night Games, отменившей Kickstarter-кампанию сюрреалистической игры The Black Glove.
</p>

<p>
	Сейчас игра доступна только на PC (Windows), но в 2018 году разработчики планируют портировать её на Xbox One и PlayStation 4.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">653</guid><pubDate>Tue, 19 Sep 2017 00:33:10 +0000</pubDate></item><item><title>&#x420;&#x435;&#x43B;&#x438;&#x437;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x442;&#x440;&#x435;&#x439;&#x43B;&#x435;&#x440; Divinity: Original Sin 2</title><link>https://rubarius.ru/news/games/%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%BB%D0%B5%D1%80-divinity-original-sin-2-r637/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://rubarius.ru/uploads/cms/records/monthly_2017_08/divinity-original-sin-2-download-torrent-crack.jpg.bbf4f3a8bd97665672d1fe0c0e730a88.jpg" /></p>

<p>
	Студия <strong>Larian</strong> представила релизный трейлер <strong>Divinity: Original Sin 2</strong>. Видео посвящено главным персонажам игры, окружающему миру и тактике при сражениях. 
</p>

<p>
	<u>Спойлер:</u> This is Awesome! I have no doubt about the gameplay and I can't wait to play. Ну короче вы поняли <img alt="^_^" data-emoticon="" height="20" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" srcset="https://rubarius.ru/uploads/emoticons/custom/emoticons/happy@2x.png 2x" title="^_^" width="20" data-src="https://rubarius.ru/uploads/emoticons/custom/emoticons/happy.png"></p>

<p style="text-align:center;">
	<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/index.html" width="640" data-embed-src="//www.youtube.com/embed/AL5j-Fku9go"></iframe>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Полноценный релиз на PC состоится 14 сентября. Выход на консолях будет анонсирован позже.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">637</guid><pubDate>Thu, 31 Aug 2017 06:58:45 +0000</pubDate></item><item><title>E3 2017: Skull and Bones&#x2014; &#x43D;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x44F; IP Ubisoft</title><link>https://rubarius.ru/news/games/e3-2017-skull-and-bones%E2%80%94-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F-ip-ubisoft-r625/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://rubarius.ru/uploads/cms/records/monthly_2017_06/206580_uKf8rFz6Y3_sb_screen_warcry_e3_170612_215pm.jpg.413a25e5864fabdec82b29616a4629ab.jpg" /></p>

<p>
	На конференции во время <strong>E3 2017 Ubisoft</strong> анонсировала свою очередную новую IP под названием <strong>Skull and Bones</strong>, и она посвящена пиратам. 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/index.html" width="640" data-embed-src="//www.youtube.com/embed/_9YYYVG0YQI"></iframe>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Мультиплеерная Skull and Bones выйдет осенью 2018 года на <strong>PS4</strong>, <strong>Xbox One</strong> и <strong>PC</strong>.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">625</guid><pubDate>Tue, 13 Jun 2017 01:24:34 +0000</pubDate></item><item><title>E3 2017: &#x41F;&#x435;&#x440;&#x432;&#x44B;&#x439; &#x442;&#x440;&#x435;&#x439;&#x43B;&#x435;&#x440; &#x438; &#x433;&#x435;&#x439;&#x43C;&#x43F;&#x43B;&#x435;&#x439; The Crew 2</title><link>https://rubarius.ru/news/games/e3-2017-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%BB%D0%B5%D1%80-%D0%B8-%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%B9-the-crew-2-r624/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://rubarius.ru/uploads/cms/records/monthly_2017_06/206614_R3euFsyaEq_the_crew_2_6.jpg.223c2ed54846b398c7990e2f04edc33a.jpg" /></p>

<p>
	<strong>The Crew 2</strong> была анонсировала еще до начала <strong>E3 2017</strong>, но только сейчас <strong>Ubisoft</strong> представила первый трейлер игры. Разработчики решили удвоить разнообразие контента, чего порой недоставало оригиналу.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/index.html" width="640" data-embed-src="//www.youtube.com/embed/MXN1nmL-DQU"></iframe>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/index.html" width="640" data-embed-src="//www.youtube.com/embed/HqCvalzG8EY"></iframe>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Сиквел рейсинга от Ubisoft выйдет в начале 2018 года. 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">624</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>E3 2017: Anthem - &#x413;&#x435;&#x439;&#x43C;&#x43F;&#x43B;&#x435;&#x439; &#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x439; &#x438;&#x433;&#x440;&#x44B; &#x43E;&#x442; BioWare</title><link>https://rubarius.ru/news/games/e3-2017-anthem-%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%B9-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BE%D1%82-bioware-r623/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://rubarius.ru/uploads/cms/records/monthly_2017_06/biowareanthem.jpg.96ad241ccfe769c01395ae723f7b452b.jpg" /></p>

<p>
	Во время <strong>EA Play</strong> был анонсирован новый кооперативный проект от компании <strong>BioWare</strong>, который стал первым новым и оригинальным проектом студии за восемь последних лет. Буквально на следующую ночь, в рамках конференции <strong>Microsoft</strong> были раскрыты первые подробности об <strong>Anthem</strong>. И не просто подробности, а целое геймплейное видео.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/index.html" width="640" data-embed-src="//www.youtube.com/embed/6qOdnXUIMXE"></iframe>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Работа над Anthem ведется уже несколько лет и игрокам она станет доступна в начале 2018 года.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">623</guid><pubDate>Mon, 12 Jun 2017 13:23:58 +0000</pubDate></item></channel></rss>
