Jump to content
О поддержке проектов Rubarius Read more... ×

Сборник эпик фейлов FALLOUT 76 и почему игровая индустрия в глубоком кризисе?


Park9


User Feedback

Recommended Comments

Sakh_Andrey

Posted

В первом видео человеку ковра на стене не хватает и будет похож на одного Макса.

Bethesda сильно оплошала с Fallout 76. Хочется верить, что до следующего Е3 им удастся вылезти из ямы и обрадовать фанатов контентом, который они заслужили. Движок им уже давно пора менять, уже сколько шуток про то что какая игра бы не вышла, а баги и кривая анимация тут как тут. А в новые качественные свитки верится с трудом после казуальной прошлой части серии.

По второму видео, он прав сейчас рынок нацелен на онлайн, конкретно для ПК. Речь идет конечно же о крупных издателях. На консолях ситуация получше, но и там много не нужных игр, которые можно убрать за ненадобностью. На консолях очень много хороших синглов эксклюзивов. На ПК с индустрией происходит что-то непонятное и очень мало стало интересных игр, приходиться проходить старые игры, типа NWN 2 и другие.

Сейчас решают маркетологи и финансисты какой контент будет в игре. 

Поэтому щас появилось много копий Overwatch, PUBG, DOTA и так далее.

Популярны мобильные игры, разработка их относительно не дорогая, а вот доходы можно получить неплохие. 

Share this comment


Link to comment
Share on other sites
AT_Sagor

Posted

1 минуту назад, Sakh_Andrey сказал:

На ПК с индустрией происходит что-то непонятное и очень мало стало интересных игр, приходиться проходить старые игры, типа NWN 2 и другие.

Может и так, а может мы так и остались в той эпохе, когда так многое нас впечатляло.

Share this comment


Link to comment
Share on other sites
Sakh_Andrey

Posted

2 часа назад, AT_Sagor сказал:

Может и так, а может мы так и остались в той эпохе, когда так многое нас впечатляло.

Раньше было лучше - такой слоган. 

Впечатляло: Тюнинг в NFS Underground 2, классовая система в NWN 2, замедление в Max Payne ну и так далее. Перечислять можно долго.

А сейчас всем обязательно нужен открытый бесшовный мир, шикарный сюжет(Bethesda со своим сюжетом сразу мимо кассы), игра минимум на 100 часов и так далее.  Высокая реиграбельность. Инновации в играх, хотя их почти незаметно и очень мало.

Проще говоря сейчас уже мало что впечатляет и очень много стало конвейеров.

 

Share this comment


Link to comment
Share on other sites
23 минуты назад, Sakh_Andrey сказал:

Проще говоря сейчас уже мало что впечатляет и очень много стало конвейеров.

Возможно стало мало экспериментов, чтобы кассу не потерять.

  • Upvote 1

Share this comment


Link to comment
Share on other sites
3 часа назад, Sakh_Andrey сказал:

Движок им уже давно пора менять

Многие компании так пытаются в погоне за красивой картинкой, но в последнее время у них выходит "нечто" с глупыми анимациями и с исчезающими текстурами, а не игра (AC Unity, Mass effect andromeda, dragon age инквизиция....). А Bethesda свой то движок никак не могут до конца  доделать (приходится либо фанатам, либо Obsidian их дорабатывать)

3 часа назад, Sakh_Andrey сказал:

Популярны мобильные игры, разработка их относительно не дорогая, а вот доходы можно получить неплохие. 

Не всегда так бывает. Был когда то давно выпущен Mass effect. Игрушка неплохая, но популярной она так и не стала,  даже когда ЕА решила совместить ее достижение с Mass effect 3 ( в виде военных ресурсов против жнецов). Увы, проект закрыт, тоже ожидает TES Legend, особенно на фоне остальных подобных игрушек

Share this comment


Link to comment
Share on other sites
Sakh_Andrey

Posted

6 часов назад, raptor6969 сказал:

Многие компании так пытаются в погоне за красивой картинкой. А Bethesda свой то движок никак не могут до конца  доделать (приходится либо фанатам, либо Obsidian их дорабатывать)

Не всегда так бывает. Увы, проект закрыт, тоже ожидает TES Legend, особенно на фоне остальных подобных игрушек

Ну не скажи, что именно вся фишка в красивой картинке. Не буду говорить про название проекта, но то что показали на Е3 слабо подходит для второго части, но людям было сказано то, что прекращают поддержку первой части и переключаются на разработку второй, которая ведется несколько лет. Почему пошли на этот шаг? Потому что не могут реализовать свои хотелки в первой части из-за проблем движка, хотя во второй части визуально все тоже самое и движок скорей всего тот же. Это к тому, что проще продать полноценную новую игру за 2к например или же все те же самые наработки которые хотели реализовать в первой части выпустить в качестве глобального дополнения за 600-800 руб. 

Речь не про известные игры от крупных издателей, а вообще что мобильный рынок приносит тоже немало денег. Причем тут Mass Effect и свитки непонятно. The Elder Scrolls Legends это просто порт на мобилки. А вот The Elder Scrolls Blades уже что-то новенькое.

Share this comment


Link to comment
Share on other sites

После истории с Fallout 76, TES 6 может и не выйти. Да и есть ли он в проекте на самом деле? 

Share this comment


Link to comment
Share on other sites
Sakh_Andrey

Posted (edited)

18 часов назад, Park9 сказал:

Возможно стало мало экспериментов, чтобы кассу не потерять.

В случае Bethesda и The Elder Scrolls им не надо ни над чем экспериментировать много фич сделано с помощью модов. 

Нужно вернуться в рпгшность, добавить больше маунтов(как в онлайн - ездовые гуары и так далее), разнообразить крафт - то есть начиная с рукояти для меча и заканчивая лезвием, сделать большую карту типа как в последнем Assassin's Creed или Mordor(Властелин колец), попытаться сделать крутой сюжет и хорошего качества побочные квесты, добавить строительство замка, подводный контент, поиск сокровищ и так далее, сделать лучше игру про Акавир, добавить новые расы это только часть мечтаний.  Закончить с дальнейшем оказуаливанием игры.

А так экспериментов много, просто большинство не знает, что в итоге они хотят видеть. Ну или очень большие запросы, которые они не могут реализовать, как в случае с Bethesda и космическими боями в Starfield, которые они не могут реализовать, это лишь слухи. Проще говоря или не хватает денег или игровой движок просто не может реализовать поставленные цели.

PUBG - эксперимент, но пожалуй Fortnite его обошел.

Есть еще примеры.

 

Edited by Sakh_Andrey

Share this comment


Link to comment
Share on other sites
14 часа назад, Sakh_Andrey сказал:

А вот The Elder Scrolls Blades уже что-то новенькое

Уже полно подобных игрушек, как Blades. Оно не принесет какое то новшество в мировой рынок игр, а только что то добавит в историю мира Свитков

14 часа назад, Sakh_Andrey сказал:

Потому что не могут реализовать свои хотелки в первой части из-за проблем движка

Почему то мододелы могут реализовать свои и их "хотелки" в старом движке (к примеру: неоффициальные патчи для Oblivion, Skyrim, Falloutов...Ну, или мод для скайрима, которое восстанавливает все вырезанное, моды для сталкера и т.д).  Все дело в компаниях и их отношении к игрокам.

  • Like 1

Share this comment


Link to comment
Share on other sites


Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×