<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Oblivion Association</title><link>https://rubarius.ru/blogs/blog/8-oblivion-association/</link><description><![CDATA[
<p>
	Всего по немного
</p>
]]></description><language>ru</language><item><title>&#x410; &#x43A;&#x430;&#x43A; &#x442;&#x430;&#x43C;, &#x43A;&#x43E;&#x433;&#x434;&#x430; &#x43C;&#x43D;&#x43E;&#x433;&#x43E; &#x441;&#x435;&#x440;&#x432;&#x435;&#x440;&#x43E;&#x432; &#x43D;&#x443;&#x436;&#x43D;&#x43E;?</title><link>https://rubarius.ru/blogs/entry/85-%D0%B0-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%82%D0%B0%D0%BC-%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%B4%D0%B0-%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2-%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%BD%D0%BE/</link><description><![CDATA[
<p>
	А вот так примерно выглядит рабочее место системного администратора. Система виртуализации Proxmox способна управлять множеством серверов на одном ПК. Главное, чтобы ресурсов ПК хватило. 
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://rubarius.ru/uploads/attachments/monthly_2016_12/2016-12-02_12-41-13.jpg.27a57e4e900e3d075b20b7f1f7d8fa5d.jpg" title="" data-fileid="8005" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8005" data-unique="f7cjfr7cq" src="https://rubarius.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" style="" alt="2016-12-02_12-41-13.jpg" data-src="https://rubarius.ru/uploads/attachments/monthly_2016_12/2016-12-02_12-41-13.thumb.jpg.76240095f4eb6e9e6b05738c8065f1ac.jpg" width="1280" data-ratio="48.98"></a>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">85</guid><pubDate>Fri, 02 Dec 2016 06:48:30 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x438;&#x441;&#x442;&#x435;&#x43C;&#x43D;&#x44B;&#x435; &#x442;&#x440;&#x435;&#x431;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x44F; Oblivion Association 0.9.3</title><link>https://rubarius.ru/blogs/entry/58-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-oblivion-association-093/</link><description><![CDATA[
<p>
	<strong>Операционная система:</strong> Windows x64 (Windows x32 не поддерживается)
</p>

<p>
	<strong>Процессор:</strong> Intel Core i3 или AMD FX-4350 / Intel Core i5 или AMD Phenom II X4
</p>

<p>
	<strong>Оперативная память:</strong> не менее 8 GB
</p>

<p>
	<strong>Место на жестком диске:</strong> 60 Гб
</p>

<p>
	<strong>Видеокарта</strong> не менее 2048 MB RAM:
</p>

<p>
	- NVIDIA GeForce GTX 950 / GeForce GTX 970
</p>

<p>
	- AMD Radeon R7 370 / AMD Radeon R9 390
</p>

<p>
	<strong>HDD:</strong> В режиме AHCI / лучший вариант - SSD
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">58</guid><pubDate>Mon, 29 Feb 2016 08:03:00 +0000</pubDate></item><item><title>Maskar's Oblivion Overhaul &#x420;&#x430;&#x441;&#x448;&#x438;&#x444;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43A;&#x430; ini</title><link>https://rubarius.ru/blogs/entry/54-maskars-oblivion-overhaul-%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%88%D0%B8%D1%84%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0-ini/</link><description><![CDATA[
<p>
	Maskar's Oblivion Overhaul for compatibility.ini - файл хранит настройки для совмещения с другими модами.<br>
	Maskar's Oblivion Overhaul for craft recipes.ini - здесь хранятся все крафтовые рецепты. Именно они открываются в книге крафта и в этом ini можно создавать свои уникальные рецепы.
</p>

<p>
	Например, за добавление возможности крафта фляги из Basic Primary Needs отвечают строчки:
</p>

<pre class="ipsCode prettyprint lang-html prettyprinted" id="ips_uid_3504_8">
<span class="pln">set MOO.ini_object_filename to sv_Construct "Basic Primary Needs.esp"

; BPNCanteenEmpty
set MOO.ini_object_target_id to sv_Construct "B981" 
set MOO.ini_object_source1_id to MOO.id_SteelIngot 
set MOO.ini_object_source1_weight to 1
set MOO.ini_object_source2_id to MOO.id_Leather 
set MOO.ini_object_source2_weight to 0.4 SetStage MOO 60

Для добавления предмета в список крафта, необходимо указать название мода (Basic Primary Needs.esp), сам предмет (form id), требуемые ресурсы (steel ingot и leather) и требуемый вес ресурсов для крафта.

Свойство “form id” является шестнадцатеричным числом, которое присваивается каждому игровому объекту. Получить formid нужного объекта можно, включив в ini файле отладочный режим. Тогда при экипировке предмета вы увидите в консоли его formid (последние 6 значков).</span></pre>

<p>
	Maskar's Oblivion Overhaul for craft resources.ini - содержит коды всех известных ресурсов, которые будут применены в крафте. Можно добавить до 4-х типов ресурсов. <br>
	Maskar's Oblivion Overhaul for craft tools.ini - параметры определяющие крафтовый инструмент по путям до мешей и делающий его таковым. <br>
	Maskar's Oblivion Overhaul for locks.ini - настройки контейнеров и дверей. Сюда прописываются меши и пути, если нужно добавить то, что не признано скриптом МОО.<br>
	Maskar's Oblivion Overhaul for requirements.ini - требования к ношению вещей в соответствии с навыками игрока, если вкл. соотв. опции в Maskar's Oblivion Overhaul.ini.<br>
	Maskar's Oblivion Overhaul for weapons.ini -  файл служит для добавления особенностей материала к оружию. Например, если имя файла с оружием содержит \mithril\ , а действовать должно как серебряное.
</p>

<p>
	Чтобы добавить своё оружие прописываем:
</p>

<pre class="ipsCode prettyprint lang-html prettyprinted" id="ips_uid_6167_8">
<span class="pln">;=============================================================================;
; Daedric              ;
;=============================================================================;
set MOO.ini_object_type to 6
set MOO.ini_object_filename to sv_Construct "\DarkSeducer\"
SetStage MOO 10
set MOO.ini_object_filename to sv_Construct "\GoldenSaint\"
SetStage MOO 10</span></pre>

<p>
	Maskar's Oblivion Overhaul.ini - главный файл настроек. 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">54</guid><pubDate>Tue, 16 Feb 2016 06:59:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
