Новостной портал


Rubicon
Минкомсвязи разработало законопроект с условным названием «Об автономной системе интернет», рассказали «Ведомостям» несколько источников в телекоммуникационных и интернет-компаниях и подтвердил близкий к министерству человек.… Представитель Минкомсвязи не стал комментировать документ. Федеральный чиновник уточнил, что его разработка находится на самой начальной стадии – текст еще даже не обсуждался с министром связи Николаем Никифоровым. Источники «Ведомостей» говорят, что идеолог законопроекта – замминистра связи Алексей Соколов. Он не ответил на звонки.

Документ обязывает владельцев всех автономных систем, обменивающихся трафиком с зарубежными сетями, «установить технические средства контроля трансграничного трафика». Речь идет о системе СОРМ, дающей доступ к данным правоохранительным органам.

Из проекта следует, что государство будет контролировать все сети, созданные физическими, юридическими лицами, индивидуальными предпринимателями. Пользователи таких сетей будут зарегистрированы: все получившие IP-адрес в такой сети обязаны предоставить государству сведения о себе для размещения в государственной информационной системе, следует из документа.

Документ разрабатывается кулуарно, он еще не проходил общественное обсуждение, говорит сотрудник оператора связи (?? что за сотрудник оператора связи). В прохождении законопроекта заинтересован «Ростелеком», который хочет сам обеспечивать всю связь для госорганов, говорят несколько источников «Ведомостей». Представитель «Ростелекома» сообщил лишь, что компания будет готова прокомментировать документ, когда его увидит. Представители МТС, «Вымпелкома» и «Мегафона» отказались от комментариев.
Sakh_Andrey
Портал Polygon опубликовал дебютный геймплей предстоящей стратегии Civilization VI студии Firaxis Games, готовящейся к релизу на осень этого года. 

Продажи шестой "Цивилизации" стартуют 21 октября этого года эксклюзивно для ПК.
источник новости: gamemag.ru
Sakh_Andrey
Студия Hello Games во главе с Шоном Мюрреем официально объявила о задержке релиза своей космической адвенчуры No Man's Sky для PS4 и PC. Об этом разработчики заявили в блоге PlayStation Blog.
По заверениям Шона, они продолжают упорно трудиться над игрой, однако с приближением июня они начали осознавать, что для завершения всех работ им потребуется больше времени. Так, чтобы проект получился действительно качественным, им потребуется несколько дополнительных недель. Теперь релиза No Man's Sky стоит ожидать 10-го августа.
"Вселенная No Man's Sky очень обширна. Обширнее, чем вы можете представить. Это такая игра, за которую никто раньше так и не рискнул взяться, а работающая над ней команда намного меньше, чем вы думаете. Уровень ожиданий геймеров невероятно высок", - добавил разработчик.
"Впрочем, по большей мере разработка продвигается хорошо. Это самые трудолюбивые и талантливые люди, с которыми мне приходилось работать, и я горд за проделанную нами работу. Однако, нам дан лишь один шанс, и мы просто не можем всё испортить."
источник новости: gamemag.ru
Sakh_Andrey
Средневековый ролевой экшен Kingdom Come: Deliverance от Warhorse Studios задержится до следующего года. Перенос релиза разработчики подтвердили ресурсу WCCF Tech.
Ранее студия утверждала, что она нацелена на одновременный выпуск проекта на всех трёх платформах - PC, Xbox One и PS4. Возможно, разработчики столкнулись с некоторыми трудностями при портировании игры на консоли, что и потребовало дополнительного времени.

источник новости: gamemag.ru
Sakh_Andrey
Компания Nordic Games объявила, что её предстоящая стратегия SpellForce 3 выйдет в 2016 году только для PC. Игру привезут на выставку Е3 2016.
Разработчики обещают реализовать идеальную комбинацию стратегии в реальном времени и RPG. За создание проекта отвечает студия Grimlore Games. Коллектив разработчиков образован из бывших создателей The Settlers 2, Knights and Merchants, Cultures и SpellForce 2. Действие игры развернется до начала событий SpellForce: The Order of Dawn в фэнтезийном мире Эо.
Подобно прошлым играм серии, геймеры смогут сами создавать своего героя. В проекте будет расширенная система прокачки умений и открытый для исследования мир. Grimlore Games обещают возможность набирать в свой отряд до трех других персонажей.
Особенности игры:
Уникальная комбинация стратегии в реальном времени и RPG, Расширенные возможности создания персонажа и его прокачки, Увлекательная и насыщенная история, Прекрасный фэнтезийный игровой мир Эо, полный секретов, интриг, любви и множества возможностей, 30 часов сюжетной кампании, множество квестов и возможностей для исследования, Интересный и затягивающий мультиплеерный режим. источник новости: gamemag.ru
Sakh_Andrey
Журналисты издания Eurogamer пообщались с соучредителем CD Projekt RED Марчином Ивински и выяснили, что польская студия совершенно точно не собирается привозить Cyberpunk 2077 на грядущую игровую выстовку E3 2016, однако может показать на ней кое-что другое. Что именно - пока не сообщается.
"Может получится так, что мы будем на E3 и что-нибудь там покажем, но я хочу сразу уточнить, что это не Cyberpunk 2077. С этим проектом у нас еще очень много работы", - рассказал Марчин Ивински.
На вопрос о том, связано ли это каким-нибудь образом с франчайзом "Ведьмак", Ивински уклончиво ответил "время покажет". Возможно, нам покажут ту самую "игру нового формата", о которой компания CD Projekt рассказала на мартовском собрании с инвесторами.
"Я не могу говорить о планах. Сейчас нам необходимо скорректировать свои собственные амбиции. Если предположить, что мы могли бы показать что-то в этом году, оно должно превзойти The Witcher 3. В противном случае люди удивятся, почему мы не смогли сделать что-то лучше. The Witcher 3 установил определенную планку, и нам, безусловно, нельзя ее понижать. Это помогает нам улучшать свое мастерство и создавать новый, привлекательный контент, повествование и механики".
источник новости: gamemag.ru
Rubicon
Житель Саратова 1989 года рождения, «используя свои специальные познания и специальное программное обеспечение, нарушил исключительные права корпорации Microsoft и нанёс вред её деловой репутации»: Дмитрий Голев перепрошивал Xbox 360 за 800 рублей с 2013 года и был пойман с поличным во время проверочной закупки. Суд назначил ему наказание в виде 1 года и 6 месяцев ограничения свободы.
Microsoft анонсировала игровую приставку Xbox 360 в мае 2005 года, а 20 апреля 2016 года, спустя 10 лет, компания решила прекратить выпуск консоли. Как и многие другие, эта приставка оснащена системой защиты от копирования — запускать на ней можно только лицензионные диски. Дмитрий Голев из Саратова занимался перепрошивкой приставки с 2013 года — тогда он опубликовал Вконтакте объявление.

Специалист попался на проверочной закупке в августе 2015 года. Он получил приставку и деньги за работу. «Используя свои специальные познания, а также специальное программное обеспечение, внес несанкционированные производителем изменения в программное обеспечение игровой приставки «Microsoft Xbox 360», модифицировав его, и, тем самым, нейтрализовав программно-технические средства защиты информации, примененные производителем для защиты от использования нелицензионных копий программных продуктов», — пишут на сайте Прокуратуры Саратовской области.

Саратовцу предъявили обвинение по двум статьям: 
ч.2 ст. 272 УК РФ (неправомерный доступ к охраняемой законом компьютерной информации, если это деяние повлекло модификацию компьютерной информации, совершенное из корыстной заинтересованности)
ч. 2 ст. 273 УК РФ (использование компьютерных программ, заведомо предназначенных для несанкционированной модификации компьютерной информации и нейтрализации средств защиты компьютерной информации, совершенное из корыстной заинтересованности).

Суд решил, что Голев нарушил права Microsoft и нанёс вред её деловой репутации. В результате его осудили на 1 год 6 месяцев ограничения свободы.

Впервые в России за прошивку Xbox 360 осудили в 2013 году. Отдел К Калужского подразделения осуществил специальную операцию по поимке преступника с помощью контрольной закупки. Сначала Орхана Аббасова осудили на полтора года условного лишения свободы с испытательным сроком два года, но затем приговор отменили.
Источник: geektimes
pet9948
Вот и пришёл новый виток разработки SA
Не буду говорить большие пламенные речи. Работа до сих пор идёт. 6-той закрытый тест уже скачивают наши тестеры. Скажу лишь о том что делается и что будет сделано как всегда в Дневниках. 
На данный момент добавлена большая куча модов на фиксы, кое что удалено и поправлены старые ошибки. Пере собрана с нуля Bsa база игры. Добавлены патчи и пр. пр... 
Но самая большая работа это добавление новых персонажей и NPC. Установлены наши любимые моды: Вилья, тестовый перевод мода Иниго, Skyrim Immersive Creatures и пр пр. Моды на животных. Переработана и собрана база из 4 новых глобальных модификаций, из которых были вырезана куча различных ошибок, анлорностей, и море ненужного контента. Всё это оптимизировано и сейчас тестируется нашими ребятами. 
Переходя ближе к теме: Лучше это увидеть самому: 

Наша команда продолжает работу над сборкой. И в ближайшее время мы закончим работу над NPC модулем и перейдём непосредственно к геймплейной части... 
Следите за новостями и оставайтесь с нами.
  • Помощь проекту

    На оплату хостинга и сайта, перевод модов. Любая сумма.

  • Categories

  • Posts

    • Техническая поддержка Oblivion Association 0.9.3
      Wrye Bash не запускается, как его исправить? В логе пишет такое You don't have permission to view this hidden content
    • Техническая поддержка Oblivion Association 0.9.3
      Скажите плиз, а есть характеристики к новой расе айлейдов, какие достоинства и недостатки, чем уязвимы? В описании к моду нет айлейдов. И вообще, есть полное описание всех рас, а то в описании не все расы? И где посмотреть к чему уязвим свой герой в игре? Спасибо!
    • Техподдержка
      Если проверяли прозрачность интерфейса, отсутствие затухания полоски карты вместе с криком, связывали виджеты, делали "Х" по переключению, затем выходили из настройки мода в саму игру и нажимали "Х", а компас не появлялся, то тогда можно обратить внимание на другой мод, тоже всвязанный с интерфейсом, он теоретически мог полоску карты сдвинуть за экран (но сильно вряд ли).  
    • Тема для багов Oblivion Association 0.9.3
      При установке выбрал прокачку nGCD + KSE (Lite) и поставил галочку KSE (Оригинал), Basic Primary Needs отключил.
    • Тема для багов Oblivion Association 0.9.3
      1. Не могу назначить цикл из 2-х и более заклинаний на 1 кнопку. В файле Enhabced Hotkeys.ini пробовал менять настройки так что бы переключаться между "колёсами" на клавишу модификатор, но так то же не получается, пробовал переназначить клавишу модификатор, опять не помогло, цикл не работает, колесо не переключает. Раньше играл в версию OA 0.9.2, там Enhabced Hotkeys работал нормально. Можно ли в 0.9.3 как-нибудь осуществить цикл на одной кнопке? 2. Если после изменения мощности заклинания отменить изменения его стоимость по магии становится очень большой, если попробовать ещё раз выбрать пункт отмены изменений стоимость становится равной 0, далее как его не меняй через меню усиления/ослабления оно стоит 0 магии.
  • DDoS Protection